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《生化奇兵2》试玩前瞻 神秘之地的恐怖冒险

在通关了《生化奇兵2》的第四关即Pauper’s Drop后,我觉得这关很像原作的Fort Frolic那关,部分原因是我知道这系列游戏的创意总监乔丹·托马斯当初也负责过此关的创作。不过虽然相似之处不是那么明显这依然使我想起了一作中我喜欢的东西:就是在你往Rapture的路上 你会慢慢发掘出主角的过去。

  就像是一个人类学家要费力地清理古老的尸体一样,你也在试着摸索自己所扮演的角色,我的叙述不会让玩家知道一切的情况但同时也会给与适合的资料,我会详细地叙述我在玩的过程中发现的新的游戏趣闻,不过当涉及到故事情节时我不会说的那么清楚,有些情节方面不可避免地会和游戏有关联。


在《生化奇兵2》的前几章里,你要搭乘火车从一个地区移动到另一个地区,前作中当Jack刚到达Fort Folic就被Sander Cohen这个精神状态不稳定的雕刻家给抓住,此时你(或者是Subject Delta 你的对手Sophia Lamb就是这么叫你的)正被困在Pauper的Drop,因为这个领地的女主人,前爵士乐歌手Grace Holloway在Sophia的命令下关闭了火车,原作中你要以你那个精神错乱的监狱看守的名义犯下一系列谋杀罪,现在你要在这个遍布splicer的地区杀出血路到达Grace那,Grace手里有车站控制装置的键码,她秘密地隐藏在Pauper的Drop的破烂的Sinclair旅馆里(这旅馆以前由Sinclair拥有 就是那个质粒制造者Sinclair Solutions 在这部分游戏中 他那空洞的声音激励着你向前)。

  通往Grace的这条可不好走,不
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