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辨别暗杀中的按键与修改

来源:官网论坛

关于按键小跳
1.他们很少使用飘跳攻击.几乎没有.你看着暗杀里追你的人.一直在你身边飘来飘去的用飘跳打的你只能防御.恭喜你.你遇到单挑好手了.找机会滚一下.
然后使用一个房子就可以逃开.
2.他们习惯连续的2个最低小跳.但是绝对不会是3个.因为会被人发现太明星
3.追人的时候.有一个很明显的动作就是.落到你身边以后.出最低小跳.
由于延迟的关系.因为你是在发现了他到你身边才跑的.所以你会跑出去
才倒下.而正常的追人高手们.是使用飘跳追人的.蹲可以躲过去.但是如果
你一直看到他来了.才蹲下.那么.他再出最低小跳.则不是按键.

关于POSE起身.
1.首先要了解所有的流星POSE是什么样的.哪些是比较奇怪的POSE.使用POSE起身的人.一般都会选择动作比较相似的POSE或者相同的POSE.记住自己招式的攻击效果.如果对方出了与此不同的POSE.则为POSE起身
2.分辨好POSE起身与网络延迟导致的失效之间的区别.
这一点要做到很难.我前几天就误会了一下别人.这几天仔细分析了一下.
当对方网络延迟较高.主机传输低的时候.则出现失效.这时候.你攻击对方后
会发现对方起身了.你会打?吧.呵呵.观察一下对方的动作.当对方有倒下动作
并马上起身.换个角度推理一下.在对方视角下.无效后人物无任何异常变化.也就是说根据他的角度.他是正常的起跳.那么计算一下.对方倒下后马上起身的时候和对方正常的跳起后的时间吻合时.则为无效.如果不同.则为POSE起身.
关于判定枪修改
1.前几天发现了一种判定修改.
正常的长枪后前A移动的距离假设为2步的距离.有人利用修改方法实现了判定枪.但是是修改了攻击的效果的.他的后前A只移动1步的距离.比如长枪转2圈.
那么在两步范围内转两圈.和在一步范围内转两圈.
2.还有一种修改的判定枪.
我在3楼防御.对方在我身前使用后前A(他向前攻击.我在他身后.).第一下打到我以后.按照常道.对方在不锁状态下.向前正常移动.这些都没问题.攻击结束以后他离我是三个身位.而我身上竟然出现了5次判定效果...全是防御.我涨了很大一块气...

关于忍刀攻击修改
1.多次攻击判定.
大众的修改.很容易被人发现.大家也了解.我也不多说了
2.范围攻击
忍刀平地忍烧竟然能烧到站在3楼上的人.天下之大...无奇不有..

关于长枪盘腿修改

太多了.改什么的都有.
下扎范围.攻击延迟.僵持时间.盘腿范围.再加个判定枪.

长枪的年代啊....

关于低FPS加速跳与高FPS加速跳的区别
依靠斜坡使用加速跳属于技术类轻功的一种.并不是完全的依靠高FPS.
一般来说.低FPS需要足够场地的斜坡.在保证操作无失误的情况下.
起码需要让人物可以发出两次小跳的距离.
而高FPS则让这个距离大大的缩小了.FPS越高.距离越小.最终达到FPS140以上的平地加速效果.一些高FPS的玩家直接在暗杀中使用平地加速跳来逃避追杀.个人认为.这是不道德的行为.

高FPS的机器我这也有.但是我平时玩都不用.因为FPS太高.很多技术根本用不出来.直接影响个人水平发挥.速度快.有作弊嫌疑.动不动就平地加速.依靠机器来赢得的胜利.并不是我想要的.
大连理工西门有两家网吧.门左和门右各一家.一家FPS165.另一家FPS120.键盘和鼠标差异不大.

其实暗杀里修改的并没有想象中的多.修改者基本上70%是用长枪的.
长枪的年代啊...

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