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写点关于帝国的东西

作者:Stromberg
来源:17173

兵营:
自爆蜻蜓
初期侦查绝对良品,速度不错,价格便宜,还能自爆。
一般用来粘在矿车上面,或者粘在飞机上来降低敌人单位的运动速度,尤其是粘在矿车上,能很大程度降低地方采矿效率。
另外蜻蜓在危机时刻能充当恐怖分子用,炸一些轻型单位,比如镰刀这样的东西还是可以的。
另外,四个蜻蜓可以爆掉一个矿车(苏联矿车装甲状态除外)。
帝国武士
这个是最基本的步兵,其技能对付那些失去保护的反坦克步兵很好。
攻击力方面,武士不算很差,在一定数量的情况下,可以跟盟军维和步兵进行对拼,如果加上天皇的愤怒这个技能的话,效果更好。
抢房子,一换一,跟盟军换不亏本,但是现在武士在拿刀的情况下是很容易被打死的。
坦克杀手
这是我认为最好的反坦克单位,攻击力高,还能钻地防止坦克碾压,进入房子威力强悍。
这个东西跟随反步兵单位前进,比如天狗、大量武士,能取得极佳的效果。
用迅雷运兵车运送到敌方矿区偷袭矿车也很好。
工程师
这个东西不多说了,占领建筑。
他的技能比另外两个阵营的好,快速奔跑,在遇上敌人的情况下很管用。
忍者
忍者现在出场比较少,其实这是很好的东西。
反步兵方面,一刀或者一飞镖均可杀敌(维和步兵开盾除外),偷偷到敌人后方去打击敌人步兵也不错。
能偷钱,断电,暂停敌方建筑物的活动,这些跟间谍效果相同。
忍者速度快,利用速度优势来搞暗中破坏很棒。
火箭天使
也是比较少用的单位,不过他的技能不错。
用技能顶住大型单位,再用其他单位攻击是个不错的选择。
她的攻击力适中,必须小心空优战机。
百合子
这个就不多说了,能在对方基地附近找到一个房子的话,对方就麻烦大了。

战车工厂:
迅雷运兵车
这个单位一般用来装载工程师或者坦克杀手进行骚扰作战,他能变成别的载具是最大的优点,有些时候变成个基地车出去吓唬人也是不错的。
天狗机器人/战斗机
这个是初期骚扰必需品,降落到敌人矿上打矿车很棒,他的突防性很强,因为能变形,受地形控制小。
他的机枪攻击力中等,大群的天狗配合坦克杀手是不错的组合。
制空方面,还要跟VX和海翼进行配合,天狗战机的灵活性实在很差,遇上阿波罗还是要先选好后路的。
另外天狗加上防御无人机的话制空能力会大大增强,那些无人机能抗米格两发导弹。
海啸坦克
海陆两用坦克,攻击力在T2坦克中最小,但是开炮频率快。
打击海矿用海啸坦克不错,他在海里的速度很快。
开技能的海啸坦克是步兵克星,除了坦克杀手,其他的步兵都很容易被压死。
打击者VX
这个东西应该说是帝国的中坚单位吧,变成直升机能攻击地面目标,在地面能防空。
导弹威力不错,升级强化火箭弹之后单轮导弹数增加,威力增加。
VX在拆建筑方面很强,两个VX就能捕获一个落单的基地。
不过VX的生命值比较少,需要多加保护。
鬼王机甲
高级反坦克机器人,攻击力高,防御高。
鬼王对付大型目标不如天启坦克,但是对付坦克群的话鬼王绝对首选。
冲撞技能不但能撞碎坦克,还能撞碎围墙,撞死小兵,撞爆建筑物。几台鬼王同时冲撞对坦克群的伤害相当大。
在对付靠近的步兵方面,鬼王能打翻步兵,就像维和步兵把步兵打飞一样,鬼王也有相同的作用,这样能对谭雅进行最后的防御,不至于被一个谭雅搞掉全队。
波动炮
波动炮跟V4、雅典娜大炮一样,属于远程火炮类单位,不过波动炮的最高攻击力比V4和雅典娜都大。
可选择发射是他的亮点,在对付T2坦克群或者步兵群的时候很有效,一个格的能量发射就能击毙一个步兵。

帝国船坞:
长矛迷你潜艇
T1海军单位,可升级海军强化技能。
迷你潜艇的攻击跟防御并不算很高,但是速度快,隐蔽性好,对于海矿的矿车是很大的威胁。
技能最终航程,对付那些类似水翼船一类的单位很好,一换一,带来的作用却很大。
在混战中几个潜艇撞爆对方的一些辅助单位,会改变整个战局的变化。
海啸坦克
同上,不再介绍
天翼/海翼
在海里他的性能绝对不比水翼船差劲,在水下航行能躲避大多数攻击,并且隐蔽性好,升级强化海军之后防空能力很强,是保护水面舰艇必需品。
天翼形态是对付步兵的好东西,一定数量的天翼去屠杀矿车或者强行拆建筑都效果很好。
薙刀巡洋舰(鱼雷舰、剃刀舰)
T2制海单位的王牌,速度快,攻击优秀,血量高。
升级强化海军之后,一艘薙刀巡洋舰能打两艘阿库拉潜艇,很恐怖。
技能扇面鱼雷的攻击力相当高,可冲入敌阵之后释放,将对地方小型海上单位群造成巨大破坏。
在对付阿库拉的时候,尽量靠近阿库拉,用船头对准阿库拉侧面,这样释放鱼雷的话5颗鱼雷能全部命中。
幕府将军战舰
绝对的海上霸王,操作得当(加技能)可消灭3无畏舰。
幕府舰炮的攻击力很高,射速中等,用侧面对准敌人效果最好,首尾舰炮可同时开火。
幕府对所有单位的伤害都很高,所以几艘幕府舰就能改变全盘游戏。
技能是冲撞,对付那些近身的大量小型舰艇、无畏航母这样的火力打击战舰很棒。至于像阿库拉潜艇,用舰炮效果更好。

采矿车:
单独拿出来讲采矿车。
帝国的采矿车是唯一具有攻击力的采矿车,多余的采矿车可以用来探路并且打击敌方步兵。
著名帝国玩家Foxbox发明的采矿车RUSH战术也很彪悍,在初期利用采矿车的血量跟攻击力,配合坦克杀手,绝对能跟敌方意想不到的打击。

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兵种搭配
天狗+坦克杀手:
初期rush战很好用,用坦克杀手的强悍攻击力跟不怕碾压的特点配合天狗对地对空两用的功能,效果很好。
天狗+海啸坦克:
海啸坦克来反装甲+反步兵,天狗是用来在步兵少量的情况下反步兵,主要用来防空。
这个组合海陆两用,比较实惠。
天狗+VX:
这是个很灵活但是很考验操作的战术。
两种东西都能对地对空,但是要很好的操作才能发挥其最大效率。
若敌人陆地防空多,用天狗打击一下,接着VX强制拆掉。若有战斗机,则用VX陆地形态予以击落。
对付不同情况,要适当调配VX跟天狗的数量以及VX(空),VX(陆),天狗(空),天狗(陆)的比例。
步兵+VX:
中期一个不错的组合,用步兵来清理陆地,两种形态的VX防空兼打击陆面单位。
海啸+VX:
坦克战的绝佳配合,但是在对方有很多步兵+坦克的情况下不推荐。
鬼王+VX(天狗):
这个组合是后期战术,强行推进首选。
鬼王能冲撞跟踩踏敌兵,并且对坦克群的威胁很大,VX或者天狗主要负责制空工作。
海啸+天狗(VX)+波动炮:
海啸充当反步兵+对付成群的装甲单位,波动炮用来打击大型单位,选择档位发射也可以协助海啸坦克。
天狗(VX)主要负责防空

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海军篇
帝国海军的能力我就不用解释了
用适当的迷你潜艇+少量海翼防空+薙刀巡洋舰做中坚力量,绝对能称霸海上。
后期补充幕府,基本海面就是你的了,敌人的海岸线也不可能在幕府的打击下幸存。

海军比较难成型,主要是前期中期面对盟军跟苏军的空军,受到的打压太大,在未成形之前就会被扼杀。
目前的玩家对战中,只要帝国海军成型,一般胜负已定
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