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09年8月11日 -- 血脸杀手

有不少朋友担心我们这里是否会持续更新, 请大家放心, 只要暴雪保持一天更新, 我们这里就会保持最新的更新. 今天我们制作完了暗黑破坏神1场景地形的页面. 我们会在这几天将剩余没有制作的页面全部补齐, 如果你有什么关心的内容, 也可以与我们联系.

  下面是一条重要的新闻: 官方社区发言人 Bashiok 今天确认了在 1.13 补丁中, 将会存在技能重置的功能! 这无疑是一个巨大的改动! 下面是前几天关于 1.13 补丁的中文版内容:

综合:
-切换武器之后,你的所有技能和普通攻击将有1秒的冷却时间。
-你至少得在城里呆10秒以上才能与另一玩家敌对。
-修正了大量插件导致的游戏崩溃以及其他客户端窗口的崩溃。
-增加了魔法抗性!它将是三个元素抗性的平均值!(除了毒素抗性)。魔法抗性只会根据面板抗性计算,如果你的某个抗性超过了上限则不会对较低抗性产生补偿。
-每个职业的高端职业专属武器符文之语增加了3个。
-一些英雄旗帜(Standards of heroes)可以合成为一个新的物品(暗示:这个新物品是一把钥匙!)
-新的对付作弊和漏洞的措施!
-新改进的Rust Storm!现在将会在你进入以及退出游戏的时侯进行检查。载入时间根据连接情况增加了3-10秒,但是也会阻止"永久化"。
-当你使用赫拉迪克方块的时候也会进行Rust Storm检查!如果你在服务器中尝试改变已经存在的材料或是符文,你将会被踢出游戏并损失这些物品。根据网络情况物品将会在2-3秒内消失。
-超过10个新唯一物品!
-将在最新的游戏中提供新的魔法和稀有前后缀!

职业:
亚马逊:
标枪和长矛-
戳刺-略微提高了每级的伤害
被动与魔法-
所有的闪避技能的动画更加好看了,并且闪避不再锁定角色。
弓与十字弓-
多重箭-伤害减少从25%下调为15%
追踪箭-伤害加成降低为武器伤害的125%
砲轰-伤害减少从25%下调为15%

刺客
陷阱-
火之复苏-伤害大量提升。陷阱不再像以前那样晕锁玩家和敌人。
火之复苏-击中敌人时将使其减速20%。
火之复苏-电击网技能将提供对其减速效果的加成。
地狱火复苏-伤害大量提升,范围大量扩展。
地狱火复苏-击中敌人时将使其减速20%
地狱火复苏-电击网技能将提供对其减速效果的加成。
电击网-根据等级将会在击中敌人时产生减速效果(逐级递减)
武艺-
所有聚气技能将会得到一个减速效果使之更适合在PVP及PVM中对付快速移动的Boss 。所有聚气的持续时间翻倍。

野蛮人
战斗掌握-
增加耐力-现在同样造成“伤害减少X”(非百分比)
加速-不再拥有软上限(现在每级增加2.5%)
自然抵抗-不再拥有软上限(现在每级增加3.5%)
战斗技能-
跳跃攻击-动画更快了
狂乱-持续时间增加9秒

德鲁伊-
元素-
火焰风暴-较高等级的技能伤害大幅提升
熔浆巨岩-较高等级的技能伤害大幅提升
火山爆-伤害适当提升
火山-伤害适当提升
毁天灭地-伤害适当提升

变形术-
所有聚气技能的持续时间翻倍,同样造成减速效果

死灵法师-
召唤系
复生骷髅法师-每级将有生命提升,并且护甲大大增加
重生-技能重做,现在不再有持续时间。你所能重生的数量也大大减少。每一级将提升伤害和移动速度。
毒素和白骨法术
牙-伤害提升20%-100%(高级技能更高)以抵消新的魔法抗性
淬毒匕首-现在每级都有一定减速效果
骨矛-伤害大约提升了70%-100%以抵消新的魔法抗性
白骨之魂-伤害大约提升了70%-100%以抵消新的魔法抗性

圣骑士
防御灵气-
反抗-现在将有一定几率完全忽视任何物理伤害(将会递减至软上限)
活力-祈祷将会提供生命恢复的加成
救赎-现在将有一定几率完全忽视任何物理伤害(将会递减至软上限)这可能会增加一点可用度,因为这技能缺少低级抵抗灵气的加成
作战技能-
祝福之锤-伤害重做了。由于玩家和怪物的新抗性每级伤害将提高30%-50%。
天堂之拳-重做了技能以使对怪物更有效。在初始的闪电伤害基础上,技能将会放出一个较弱的闪电链。天堂之拳将会对闪电链有加成。

法师
寒冷法术-
冰尖柱-抛射速度提升30%
寒冰装甲-法术释放出的冰弹抛射速度提升了三成
闪电法术-
霜之新星-现在有一些轻微的加成
闪电风暴-现在有一些轻微的加成
火焰法术-
九头海蛇-法术放出的火弹抛射速度提升了约50%

Bug修正:
-灵气堆叠以修正
-冲锋/旋风的锁定效果被移除,技能释放6秒后如果没有碰到目标或是重新释放则会停止
-大量圣骑灵气的错误得以修正
-修正了一个在退出或加入另一个游戏之前导致技能停止的错误
-修正一些其他漏洞
-修正一些由死灵召唤、耳朵以及其他垃圾动画导致的延迟
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