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【转】封测优劣之我见

星空の雇佣兵团-星空の神

首先,对于争霸OL这款游戏的优点本人发表一下自己几点浅见。
第一, 这款游戏的画面做的很不错,比国内许多同档的游戏给人感觉要真实的多,尤其是色彩更加鲜明,当然很多时候由于画面做的比较好造成显卡配置不足的电脑有拖屏的现象,但一般玩家都能接受。
第二, 这款游戏的任务系统很好,前期升级就靠做任务就可以了,并且任务是无限制共享的,无论队伍中其他队员有没有任务都可以帮忙做,感觉这样更能交到游戏中的朋友,新接触这款游戏的朋友能真正做到轻松游戏,乐在其中。
第三, 这款游戏的跑商和生活技能对于散人玩家来说是个非常不错的选择,很多游戏装备就是靠副本里面去打,但是几乎没有那个游戏的副本是可以一个人下的,最少要几个人一起,对于散人玩家来说这个要求就有点麻烦了,增加了生活系统以后,你需要的装备可以通过技能自己做,甚至做出的装备比副本里的还要好些,只要你有耐心,游戏中最大的困扰:装备,将不在是问题。跑商是很多游戏中都有的,大家都有过一定的接触,有人会说我从来不做那个。那只能说你从来没有真正去体验过跑商,游戏不仅仅是升级、PK那么简单而无聊的。跑商既有金钱得,又有经验拿,对于大部分玩家来说绝对是一个非常好的选择。
第四, 我提一下婚恋系统,这个系统给我的感觉制作人员是费了很大心思的,充分的与现实相结合了。虽然对于游戏来说显得有些麻烦,但是不得不承认,因为烦琐才显得贴近现实,才有意思,很多游戏都忽略了这一点。
  其次,当然了既然是封测自然会有这样那样的问题,不然也就不用封测了,直接开服就成了。对于出现问题的解决工作人员作出的努力大家都有目共睹的,在这里我代表我们家族的朋友对于工作人员的努力真挚的说一声谢谢。下面我提几个我在游戏中感觉比较不合理的地方。

第一, 出国PK的不合理,为什么要先说这个呢?因为我下面有个问题是由于这个造成的。本人从开始玩网游到现在也玩过10来个了。从最开始的石器时代,到后来的传奇,征途都有过一定的接触。首先游戏当中可以换线,减少了大家做任务,练级当中没有任务怪或者找地方的麻烦。但是也出现了一些问题,出国PK打功勋,换线了还是在这个国家的这个坐标我感觉是很不合理的,这一点可以借鉴一下《王者之印》这款游戏,在王者当中出国以后小退以后再上来是在边境。也有的游戏是在国都。这样就有效的防止有些人专门杀小号得功勋。比如我去别的国家杀人,看见大号来了我换线或者直接下线,过会再上。这种行为显然和无赖没有什么区别,但是这又是系统允许的。还有功勋我感觉应该和《征途》学习一下,杀比自己低多少级的号没有功勋不说反而要倒扣功勋,也能防止某些人专门刷小号得功勋。不要小看这个专门杀小号的,新进入一个游戏,我们家族有个人一天被杀了20多次,直接不玩了。根本就没法练级,级别跟不上你就是有了装备又有什么用呢?一个游戏如果没有了新人,那么最后只能是合服合服再合服。人气越来越低最后就是没人玩了。
第二, 这个游戏练级的地图是不是可以考虑开辟几个中立练级区域。在这里是完全保护禁止PK的,这样就给了新手和一些不喜欢PK的玩家发展和游戏的空间。在这些中立地图中NPC守卫可以设置的极强或者干脆禁止红名玩家进入。
第三, 新增的物品分配系统简直就一文不值,关键就在于那个选择上,要么就直接全部分配,要么就直接自由拿。总出那个对话框实在是太烦人了。其实大家都是长期玩游戏的,对于物品的分配有自己的一套方式,一般来说打副本之前都有了自己的分配方式,对于不值得信任的队友又有那个人愿意和他一起去打装备呢?对于这个物品分配本人持很强的怀疑态度。
第四, 商城物品的价格混乱到一定程度,首先说经验双的价格,按照性价比最高的8小时双算,就算1000元宝吧,正常来说开通冲值以后100块1W元宝(除非争霸准备换个价格),那就是说如果想冲级24小时吃双的话一天需要3000元宝,一个月下来是9W,难道争霸准备正式开服以后每个月的月双900人民币??这也太离谱了。还有游戏里商店药(游戏币买的)回复的血量和时间都太慢,PK不说了,连练级都供不上,反正我是一直在吃商城的。这又是一笔开销。再有里面的洗技能的药在正常来说价格偏低了点,当然不排除这是运营商对于玩家的好意。
  总体来说《争霸OL》这个游戏的可玩性还是比较高的,但是封测阶段的问题也很多,虽然都不是大问题,但是数量上还是多了点。整体来说这款游戏的优势还是比缺点要多的,希望在以后的测试时间内通过运营商和我们玩家的共同努力作出改进,等正式开服的时候可以给我们提供一款可玩性和合理性都很高的网游。在次对于官方做出的努力本人仅代表本家族的朋友表示感谢。
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