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武僧 by MattPanepinto 产品助理

当《暗黑破坏神III》降临人世,我将选择用武僧的铁拳来面对恐惧之王的爪牙。在我发现我们会做武僧这个职业的那天,我就作出了这个决定。第一次试玩以后我更加确定了。在2009年暴雪娱乐嘉年华上我更是目睹了震撼的武僧视频。从那时起,我就留起了“大波胡”,而且我有踢光头,所以有人说我看起来就像个男性武僧。甚至有玩家问武僧是不是以我为原型做出来的。我们简直就像是为彼此而生的。

在RPG游戏里我主玩近战角色,《魔兽世界》里是死亡骑士,D&D里面是战士、野蛮人和武僧。我喜欢身处战场的中心,灵活机敏地控制局势,同时制造大量的伤害。相比其它职业来说,操作武僧让我感觉更加迅捷流畅,我正喜欢这种感觉。部分原因是武僧拥有各种的缩短与敌人距离的技能,以及令人眼花缭乱的拳脚招式。当然最主要的原因是他们是唯一一个能通过被动技能来提高基础移动速度的职业。

武僧的连击技能感觉就像是在玩格斗游戏。尝试以多种方式混合这些技能都是非常有趣的体验。比如用千手诀搭配怒意贯拳符文,就能在第一次攻击时附上一个冲锋效果以快速接近敌人。当被大量的敌人包围时,我可以用眩目闪来迷惑他们。装上闪电风暴符文的迅风击有一定几率吹出旋风,毁灭沿途的一切。如果有人能在旋风中幸存,我还可以用七伤拳了结他们。武僧的玩法太多了——我一边在这些文字,一边还在回忆起各种其它的玩法,我得去试试看新的一套技能组合了。

我也喜欢用一些“魔法”来补足我的近战攻击。比方说,我喜欢宠物,但我不喜欢那些需要你去手动操作的宠物。幸运的是,《暗黑破坏神III》是一个快节奏的游戏,所以我们对这个游戏的设计正好契合这种游戏方式。武僧的神秘盟友技能完美地充当了这个角色。在这个技能中加入风相元婴符文能让它变得更为强大,它能给神秘盟友增加一个周期性伤害光环,可以急速恢复你的内力。同时,武僧的各种真言能强化队伍的闪避、治疗或伤害能力。一旦局势紧张,我还可以用回天息来对整个队伍进行治疗。

我们的美术设计师们设计的武僧护甲外观进一步证实了这个职业有多么的酷。我正在焦急地等着这着5月15日这一点,到时候我会第一时间为我的武僧收集护甲套装,把他装扮成一个名副其实的恶魔杀手。而且在选择武器时,我肯定会使用武僧职业专用的拳套,尽管其它武器并没有什么不妥,但使用拳套最符合武僧的形象。

我的名字叫MattPanepinto,我是个武僧,感受伊塔之怒吧!
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