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[本地網遊] 首测遭恶评!《热血江湖2》BUG众多令人失望

  由Mgame开发的3D武侠游戏《热血江湖2》在韩开启了首次测试。这款游戏在首测之前,玩家曾经对它抱有很高的期待。那么如今面纱已揭下,这款游戏的实际效果是否真如期待值一样高?

 近日,有韩媒对《热血江湖2》进行了简单的评价,让我们一起来看看吧:

  首测BUG众多 让玩家哭笑不得

  由于是首次对外开测,《热血江湖2》不免出现许多BUG。例如在攻击中会出现打出技能却不显示伤害、战斗中敌人突然消失、拾取场景道具后无法放下、显示可以通过的路径却被空气墙挡住等等。这些内容对玩家造成了不少困扰,让他们时常感觉哭笑不得。


画面效果一般 动画表现力欠缺

  在以画面见长的韩游新军中,《热血江湖2》的画面效果只能说是差强人意。尤其是实际的背景渲染以及过场动画中的画面表现力,都需要官方再多下下功夫进行升级。

  采用非目标锁定攻击 战斗感与《C9》《龙之谷》等相似

  《热血江湖2》采用了以武器体系为中心的非目标锁定攻击方式。根据玩家所选择的不同武器,每次攻击都可以造成相应距离以及属性的伤害,而在此基础上添加的浮空连续打击方式也使得游戏本身的动作感更为强劲。

  总体而言《热血江湖2》的战斗系统与《C9》、《龙之谷》等ARPG游戏比较相似,打击感令人比较满意。

  攻击会被打断 战斗节奏略显拖沓

  虽然在打击感上我们给予了《热血江湖2》不错的评价,但就整体战斗节奏而言,游戏还有很多需要修改的地方。比如战斗中玩家无法即时取消攻击动作采取其他行动、怪物攻击会打断玩家下一个攻击指令等等。这些细节体验上的失误还需要多加调整。

  操作方式让人费解 战斗中无法转换视角

  对于一款采用非锁定攻击的游戏而言,《热血江湖2》的视角转换让人感觉略显蛋疼。由于目前只支持点击鼠标右键转换视角,因此习惯采用右键施放技能攻击的玩家们在战斗过程中会相当的不习惯。

  尽管《热血江湖2》最新测试中加入了自动视角选项,也让人感觉没什么明显改善,官方表示或许将参考《剑灵》的视角追踪方式作出更多的调整。

  下面,让我们一起回顾一下《热血江湖2》首测的试玩体验吧:

































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