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根据装备内功心法看职业

看诸位兄弟都在拿职业论事,目光不可谓不狭隘,

当然诸位兄弟仍然整理出许多有内涵的贴子.

这里拿装备来讨论一下.希望多多从各方面进行游戏讨论.才能完善.

刚才看了一下部分装备资料,总结如下:

物理攻击职业武玄:适用刀,剑,枪.

法术攻击职业魔魅:适用仗.

辅助系列职业剑仙:适用仗,剑.

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根据伤害输出评论武器:

仗:高得离谱的魔法伤害输入以及不低的物理伤害输出.

刀,剑,枪:和仗比,就算比较低的物理伤害输出以及部分附加属性.

下面是四大武器50级对比.

青龙偃月刀 武玄 50

最大物理攻击:180

最小物理攻击:156

生命值增加:248


白虹剑 全职业 50

最大物理攻击:180

最小物理攻击:156

生命值增加:248


百步金蛇枪 武玄 50

最大物理攻击:180

最小物理攻击:156

闪避:33

生命值增加:248


冰焰杖 魔魅、剑仙 50

最大物理攻击:106

最小物理攻击:96

最大魔法攻击:485

最小魔法攻击:236



结论:法术伤害输出系职业将会成为主攻手.

单是武玄的两种武器就未达到平衡,所以对于装备分配不平衡性,希望修正.

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根据防具防御属性评论:

武玄的重甲有极好的物理防御属性.较弱的魔法防御属性.

魔魅的法袍有极好的魔法防御属性,较弱的物理防御属性.

剑仙的法袍取中庸设定.

根据本人从属性图对比,再结合武器攻击属性得出以下结论:

三大防具属性差距不大,特别是剑仙,因为采取了中庸之道,

从而使他物理防御和法术防御都不会很低,再加上其可以使用

法术攻击和法术攻击武器仗,而造就了一个强大的伤害输出性

和强大的抗击能力的辅助职业.

属性图就不发了,上GF看去.

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内功作用以及增长幅度:

a、养生:增加HP上限,每级增加10点;

b、炼神:增加MP上限,每级增加10点;

c、天罡:增加物理攻击力,每级增加2点;

d、无极:增加物理防御力,每级增加2点;

e、九转:增加魔法攻击力,每级增加2点;

f、玄鉴:增加魔法防御力,每级增加2点;


修炼方式:


1、所有内功等级和角色等级上限一致都是100级;


2、任何一个内功的修炼都需要金钱和经验值;


3、1级内功心法可以先到预言城 武师(405,421)购买需要修炼的技能书,鼠标右击技能书即可学习;


4、升级内功心法可以到预言城老板(270,349)处进行;


6、玩家修炼内功时内功心法的等级不能超过,玩家角色等级5级;


(如:玩家等级是10级,内功心法最多升级到15级;)


7、玩家可以学习所有内功心法,但是学习种类越多需要消耗的金钱就越多;

根据官方对内功心法的介绍,所有玩家都可以学满.

那么同等级装备的武玄和魔魅.

物理攻击和法术攻击,防御,血量等,几乎是无差距式.

所以,内功心法的推出基本等于是提高各个职业的属性,

但对公平性,合理性设计不周到.

也就是说:提高了各位打BOSS的能力,但是并没有显示出内功心法与职业,

与游戏平衡的特别关系.

就像是增加了提高属性的技能书,不过这本书有点贵而已.

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小结:

根据装备属性和内功心法单方面来看:

职业最不利于武玄,

其刀类武器完全可以取消.

法系攻击职业秒人不再是梦.

辅助系剑仙将成为热门职业.

由于是单方面从装备属性整理资料.

所以并不全面,其中心法,以及技能等很多方面会决定游戏内强

弱.

所以,测试才是硬道理,此文仅供参考.
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