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天元体验记

我已经在天元里体验了几天了,天元有别具匠心的一面,但是也有很多稀巴烂的创意。
天元的地图还算可以,也很漂亮,这个比魔域好的,虽然地图暂时很少,但是应该还会出来更新颖更精彩的地图,别让我们失望哦.你可以让怪变态,也可以让地图夸张,总之战斗力层次越低调越好,其它的如人物画面效果.宝宝类型.技能效果.装备效果.人物PK效果.等等。。这些最好是偏向完美.要的就是美化.少邪俗言道“人之将死,重在Poss.”假如天元不能有一个美好的视觉效果,真的很难在网络簇满的网游中成长起来.在视觉效果方面可以参照魔域.魔域的人物真实性视觉比较好(2D中),所以在人物视觉上我希望可以仿魔域,当然风格是另一回事,一个游戏的风格主要体现在衣装装束,可以把天元人物设计的相对魔域来说修长一点,绝对是天元的风格。 另外为了显露天元的风格,可以在技能.环境方面改手,别输给魔域。 希望策划们慎重考虑,在视觉效果上别仿着其它公司的LJ游戏,还我们一个诸如魔域的真实效果吧.我会花钱的。
现在来说下宝宝(有人在听我说话吗?呵呵 )虽然在宝宝类型上策划们还在实践考虑如何分配,但是对于同出魔域一格的幻兽来说除了模样的变动外能否有更特色的创意? 比方说幻兽之间是否设计存在合体?在幻兽间形成一个合体链,更有创意的加了宝宝属性,也没有4宠之说。别牵扯到战斗力哦,战斗力是越低越好,战斗力提升空间越阔达对公司长久人气方面会有影响.魔域是个例子.
BOSS介意,往往长久的玩家不可能不接触BOSS,哪怕新手,所以BOSS是一个游戏的焦点,这个玩家们都深有体会,天元的BOSS设计的还可以,但是也没有魔域对于BOSS的层次方面设计的好,不过既然是东方玄幻嘛,BOSS当然要特殊,要不然对不起我们的国家 ,给个介意吧.如在BOSS的“智慧”上花点手脚,如BOSS会飞随机,限制2-3个。哪个玩家如果有意见你就跟他说:“你把它秒杀了不就行了” ,我只是随意的提了一个想法.其它的策划们自己想...
动乱意见,天元有4个门派,2 VS 2 ,仙对魔,既然是玄幻,仙魔对决绝对少不了,在这一点绝对可以比魔域更出风头,魔域是死的,活动都是所有玩家对抗着系统刷的魔怪,永远成不了大器,顶多是“兵来将挡,水来土掩”,天元内不需要与任何外界力量抗争,唯一的只有玩家,所以在天元内可以明显的把对局性凸显出来,当然,每个教派都不是清净的,这时系统可以在活动给单个门派来点活跃的气氛与危机,重在你意!
先到这了...万一压根没人看..我都白折腾了.
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