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关于电灵后期的探讨

作者: 玲珑猫

本人战火燎原,81电。级别不高,只是就电灵问题表达一下自己的观点

一、升级

电灵其实升级并不慢,本区前10名,有5个电灵,这是客观证明。

目前升级的主要手段:1、个人防御不用说了;2、3c防御,用火系的打一定顶不住,这个已经有人说过了,用冰或电的是可以顶的,本人从70开始用冰矛2打3c防御,吃石头的方法很简单,前4轮吃智力,这时还不用顶,主要是抢怪,实践证明前4轮电比兽和人打的速度要快,灵魂审判很好用,最后一击者才能得双倍经验,这个要自己慢慢体会。冰矛在防御里攻击的其实不仅是一条线的,要会选择攻击角度,boss怪打不到也没关系,不影响整体就可以了。4轮以后换装备,只换衣服和头盔,武器先不换,自己顶一路,在第11波攻击之前50万的血就够了,12波攻击以后血要到65万。11-12波攻击之后换武器就可以了。必须承认,3c防御是兽的天下,兽是越打越快,电灵是越打越慢,但不至于不能顶,因为最后一波怪,即使打不死也不影响通关的;3,kL(克隆),要有件好武器,别人才会愿意带电灵进去,经验不是很多,我只是为了信标才进去打。4,3c战场,这个前人有过总结,不多说了,现在基本都是打怪不打人,没什么好探讨的了。

本人现在是开启双倍打个人防御,3c防御用石头,因为个人防御比较稳定,81级个人防御一次是1055万。开双倍是2110万,经验比较稳定。3c防御电灵不开双情况下再不会抢怪很难过1000万,基本在800-900万。所以建议双倍用在个人防御而不是3c。这样4个防御做下来2个小时,基本可以保证5000万经验。81-82需要5亿经验,一天2小时8-9天也升上来了(别忘了还有离线机器人呢)。

二、加点

因为级别不同,所以很难说怎么加点最科学,因为火、电、冰各有长处,这里只探讨一下80+以后的加点问题。

从技能表上看:

火系终极技能火球4:元素伤害1984-2976,持续伤害:4464,伤害系数+100(75级)

冰系终极技能冰矛4:元素伤害:3041-4561,伤害系数-25,冰冻8秒(85级)

火和冰我都实践过,冰的单体攻击不如火,但速度应该是火的2倍,防御实用,pk用不上。

遗憾的电系目前还没有深入研究,洗点之后再给出详细报告,如果只从理论上讲,火加盾或电加盾应该是pk的最偷越选择了,盾23万的伤害吸收应该是很有用的。

将来开放了转生,加点应该不用这么费事了,都加满了,愿意用什么就用什么吧。

以上只是一点心得,有些还有待于进一步实践,愿和大家一起交流,不对这处,还请批评指正,共同提高。
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