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给新手职业选择的建议

各部门分析:

  弈剑门:血量最多的职业。(都不点体的情况下)

  藏弓阁:血量最少,远距力攻击。(都不点体的情况下)

  武道会:出招比较快,血量为中等。

  达摩馆:血量只多于藏弓阁(不加力棍技能时候),不可或缺的医生。

  达摩馆1点体力,可得1.7血量;投资100点体力,就是170滴血

  藏弓阁1点体力,可得1.6血量;投资100点体力,就是160滴血

  血量多寡分部为:弈剑门>武道会>达摩馆>藏弓阁

  大可分为力、敏、精三种职业。

  1.力系职业:

  可分为力刀、力棍、力格、力弓

  前提:力系共通特点,回避低、攻击高、防御低。

  力刀:

  是中高期满吃香的职业。

  lv117"山崩地裂"时就已经很猛了,不管在练级或是扫街都非常好用。

  技能多为范围技。

  拔刀术、二连刀、气斩、乌龙摆尾、山崩地裂、龙风乱击、血刀乱舞,皆为范围技。

  另有嗜血,点满攻击力+20% 。

  lv147血刀乱舞,分为三段,练功不错,扫街比较没用。

  可是防比敏系来的低,后期练级有的地方真的比较不能跑,请多喝水。

  力棍:

  算中冷门职业,皆为力棍不太受到组队的欢迎。

  原因有几点,防低、拖怪少、输出攻击力比同力系来的少。

  从等低就开始是范围技。

  但身为达摩馆可是却不是医生,所以比较不受到组队欢迎。

  攻击多为分段,出招快,PK很猛,但相对的杀人就同于力系比较吃亏

  因为攻击分段,所以秒杀机会低。

  力格:

  力格出招应该是力系里面算快的。

  攻击力高也是力系共通特点。

  但他唯有的超猛技能,"噬血攻击"点满攻击 +45% 攻击力。

  相对的有缺点,点满之后3p扣很快。(3p为hp、mp、sp)

  -2.0% 这种速度是超乎您的想象的。

  攻击技能撑到lv87之前只有旋风踢为范围技。

  之后皆为范围技

  剪刀脚、连环旋风踢、风霜碎影脚、飞龙在天、风雷踢、无敌旋风腿。

  lv147技能无敌旋风腿,技能输出为单一数值 (就是没分段) 。

  这个技能若是加上噬血攻击真的是很猛的喔。

  力弓:

  力弓是超级冷门的职业。

  缺点在于出招慢,血比较少(这是藏弓阁的共通特点)。

  但是他的攻击力的确不输同力系的职业。

  攻击多为不分段。

  力弓也是很猛的,修千里眼加上虎啸,真的是所谓的狙击手。

  敏系职业:

  可分为敏格、敏弓、敏剑

  前提:敏系共通特点,回避高、防高、攻击略低。

  回避高低顺序:敏弓>敏格>敏剑。

  防御高低顺序:敏剑>敏格>敏弓。

  这些都没有什么为什么,因为这就是游戏设定。

  敏格:

  lv67之前皆为单体技能。(lv27流星拳可打两支,不知道算不算范围技^o^)

  lv67之后皆为范围技。(范围比较小,lv107为单体技能除外)

  但是技能恢复比较慢。

  范围比较大的技能:组合拳、碎石拳、九阳神拳、无敌神拳。

  比较小或是直线技能:玄气掌、冲气拳。

  回避和防御皆为藏弓阁&弈剑门中间。

  要打架扫街的话,最多七伤拳+冲气拳,或是无敌神拳。

  缺点:同为敏系,但技能恢复比较慢、范围比较小、技能点数吃比较紧。

  若硬要说敏格优点的话,大概就是出招很快,PK强,与力棍匹敌。

  
  敏弓:

  目前最吃香缺点最少的热门职业。

  回避之最、又可迭招(就是两招技能同时打到怪物或是玩家身上)

  你想想两招技能同时打到身上,会比一招147力系的攻击低吗?

  技能在lv47之前只有lv7闪电击。

  lv47之后皆为范围技,藏弓阁的攻击范围都满大的。(lv97三连矢为单体技能除外)

  星雨箭矢、灵气之击、流星守护、死亡一指、死亡之舞、凤舞九天。

  迭招参考:

  lv47:星雨箭矢+闪电击。

  lv97:星雨箭矢+三连矢。

  lv107:流星守护+三连矢。

  lv127:流星守护+死亡之舞。

  以上都有迭招效果(因为都是两招同时打到玩家或是怪物)

  虽然俗称的迭招是107+127。

  那是因为他范围大,数量多,攻击高。

  但是109+97这两招,未达127的敏弓也是很强的迭招。

  缺点:

  流星守护跟星雨箭矢动作一样。

  有人说敏弓太无聊,lv127共有5招范围技。

  星雨箭矢、流星守护、灵气之击、死亡一指、死亡之舞。

  敏剑:

  后期看好的职业。

  因为力刀最后很多地方比较不能跑。

  在lv147之后可以选择转敏系。

  原因:防高、血厚、出招快。

  扫街练级都还不错,因为出招快收招也快。

  接招:lv107雷霆一击+lv117天源爆击。(扫街常这样用,几乎算秒杀)

  技能lv67之前跟敏格差不多。

  lv67之后皆为范围技。

  狂风剑法、爆裂剑法、雷霆一击、天源爆击、地力之击、追魂剑法。

  除了追星赶月是直线技能。

  精系职业:

  可分为:精弓、精剑、精格、医生(包括双修攻击)

  精系共通特点:

  几乎都为范围技(精弓lv67箭雨、精格lv57震地才有),没有miss。

  防御&回避同于力系。

  因为靠气力值所以打怪比较痛。

  但是打玩家遇上气力值高的几乎没辄。

  技能特效比较华丽,佩带武器时候,武器会有一颗小白光。

  mp吃得比较凶,因为mp高,随着高等技能mp就用的多。

  姑且简单讨论精神系各职业。

  精弓:

  算是冷门职业,好像比较少人练。

  距离远,攻击高,lv67就可扫掉一堆人。

  
  精剑:

  跟精系共通差不多。

  优点技能:

  lv7龟甲术、lv57集光护体、lv97寒冰屏障。

  其lv57集光护体为最受欢迎,因为可以帮全队加防御力。

  很多人玩精剑都是因为lv107天山雷崩(俗称打雷)

  很帅气、范围大、数量多、攻击高(打怪来说)。

  此为练功胜品。

  精格:

  也算是冷门职业。

  同上,与精系共通特点差不多。

  身为武道会,可是没有出招比较快的优点。

  不过攻击华丽、数量多、又可定人。

  lv57之后多为范围技。

  定人技能:lv87气功弹、lv117狮吼功。

  医生:

  为最伟大的职业,请各位为他鼓掌鼓掌。

  哪个团队里面可以没有医生?对吧!?

  除了高等去打低等怪。

  技能点数吃的超紧,但是这是不可或缺的职业,扮演着非常重要的角色,队友们靠着她施加状态(包括防御、恢复sp、回避等等)

  lv147地磁之心攻击技能还不赖。

  技能重点:

  lv67群体恢复是医生的转捩点,因为此技能为补全队友的血量。

  优点:

  硬要说优点就是,医生除了加状态&补血之外。

  几乎很少打怪,就算有修攻击也很少人会要医生放攻击技能。

  可以聊天,所以比较多女生玩,呵呵^_____^。

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  补充:

  职业没有绝对,游戏没有完美。

  就跟人类没有十全十美一样。

  希望大家可以玩的高兴&开心。
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