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英雄之路8vs.8比赛(上)

 Isaiah在进入ArenaNet前,待在美国微软总公司从事研究该公司策略在线游戏技能平衡的工作,虽然Isaiah现在身为激战的技能设计总监,但是他更喜欢趁着举办活动时,与现场的玩家聊PVP策略,平常工作之余,他都会和ArenaNet的同事拿一大堆零食,在计算机前面透过游戏里的观战模式欣赏高等公会战,他常常觉得玩家们的战略和技能配置常常让他感到佩服,他热爱激战的程度,就好比全球风靡世界杯足球赛一样热情!

  在英雄之路(之前为先王之墓)的战役中,最首要的是保护我方的『英雄之魂』。在英雄之路中许多的比赛都会要求你保护己方的英雄才能够赢得比赛,因此建议僧侣系的队员可以带有保护功用的技能,像魔法粉碎和治愈种子,或是由元素使的带结界魔法。

魔法粉碎:持续(5~18)秒,使敌人对目标盟友施展的「魔法」失败。
治愈种子:持续 10 秒,当目标其它盟友受伤时,该盟友及所有邻近盟友回复(3~32)体力。

  保持技能配置的多样化来应付任何可能会遇到的对手,例如使用生之礼赞来应付对方集中攻击同一目标的战术,或是使用治愈队伍来因应降咒和中毒(有效利用时间来破坏敌方的配置),若是遇到很多战士的队伍,就要运用各种对抗战士的技能。即使没有适当的技能来对付全部的局势,你还是可以利用战略和协调性来战胜敌人,切记!绝不轻易放弃,战斗到最后一秒。

生之礼赞:你失去目前体力的一半。并且以你损失体力的(100~138)% 治愈目标其它队友。


治愈队伍:回复所有队伍成员(16~84)体力。

  NPC 阵容:一开始进入英雄之路要先和一些战承NPC对战,这对大多数的队伍来说多半不成问题,多数的队伍会把焦点先放在解决元素使或僧侣,如果连他们都解决不了,那只能说是你队伍的实战经验不足。而这关卡过关时间越短,我方士气提升的数值就会越高。

  地下世界

是以杀死对方所有成员为目标,还有就是杀死对方的英雄之魂以取得士气提升。在这里多数的队伍会以和对方厮杀为主,但有些时候其中一个队伍会先撤退,再利用地形作为掩护,但这会让你卷入区域效果的麻烦中,比如说通常有些队伍在没有很多战士或是不需要站在敌人身边也能杀害敌人的时候,跑到地图中间最高处进行区域攻击。在地下世界里没有弯弯曲曲的地形,所以在这不会看到很多把戏可以玩。

  墓堆

 在这一关的祭司每两分钟就会复活一次死亡的队员,另外,你还需要找到地图中的魔法尖塔并占领它,利用它对敌人造成更多的伤害,但很多时候因为作战的战线离尖塔太远,所以不能有效发挥它的功效。在这个地图的关键是诱敌,这里很多遮蔽物能让你躲避游侠或元素的远距离攻击。另外也可以安排一组人员(甚至一名队员)偷袭敌队的祭司,有助胜利的取得。在这里通常都是一次又一次正面冲突,可应用的战略不多。

  毁灭之塔

在这一关卡中最重要的是尽早让英雄之魂占领地图中央的圣坛,占领圣坛的队伍每两分钟可以获得一次士气提升。在地图中间的圣坛,将我方的英雄之魂带到圣坛旁边,祂会站到圣坛上施展一个要求资源的技能,这个技能需要5秒的施展时间,而且不像一般咒语那么容易被中断(也就是说这个技能只会被击倒类的技能,或是中断技能的相关法术才能阻止)。所以在这关中,阻止对方英雄之魂占领圣坛是最普遍也是最多公会采取的策略。既然知道这一点,反制其道就可以利用像魔法粉碎或守护者来帮助英雄之魂占领圣坛,魔法粉碎可以抵挡对方施展的击倒技能;守护者则是可以抵御想要中断英雄之魂的技能。
守护者:持续 5 秒,使目标盟友有(20~52)% 机率「格挡」攻击。

  另外在还有另一个很重要的道具-『复活水晶球』(需要使用双手抱持,抱持时无法进行普通攻击)。复活水晶球可以复活范围内的盟友,也是在没有占领圣坛的情况下唯一可以复活英雄之魂的办法。

  裂痕大地

这里会遇到不只一个敌人队伍,各场比赛都会被闸门隔开,直到这场比赛出现了胜利者,闸门才会打开,让优胜的队伍彼此再进行比赛。在地图中央有魔法尖塔,但是要先打败一队敌人,才可以进到中央,所以先不用担心中央的魔法尖塔,旗帜也会在地图的中央。许多擅长远距离攻击的队伍会先往高处走,再派战士去抢占旗座。要注意的是,在这个地图中因为地形狭隘,很容易遭到区域效果的攻击所困住。当你们打败敌方队伍后,就可以到中央去面对另一队敌人。如果需要撤退的时候可以利用魔法尖塔来牵制敌人,而斜坡也是一个放置陷阱的好选择。
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