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骨灰级玩家对彩虹岛法师系的看法

从内测到现在一直都在玩,我大概是唯X的从内测到现在却没有一个200级号的人了……
然后想说:
对于法师而言,装备起来之前永远是痛苦的,尤其是俺们这种火法……
发招慢,收招慢,不适合PK练级也没优势……
除了难得的高红字还有点些许安慰外其他基本上没有任何突出特点……

突然想说说+点,现在主要就一个火法号180+,一个吉他号170+
感觉MAX没有+的必要。
对我吉他而言,80点水属性也就带来不到6%的白字伤害,可想而知对于200级的吉他而言这个40点技能点可能带来的不过是5%左右的伤害提升。
不如用在其他栏上面。
因此,那10个技能点带来的20点属性点根本就是微不足道的……想想,10个技能点带来的不过是一个称号的1/10……实在是……

不过有一点需要说明,属性点带来的攻击提升与装备的%比不同,装备的%会在属性的基础上加成。
做一个这样的比较,基准假定为800点属性下的火墙II,白字伤害为稳定15000.
假定条件是A:33%和30%最大最小装备各一件。B:X点属性(得到的伤害增加拟定为33%)和30%最大最小装备一件。
A情况下:火墙II的伤害将提升为:15000*(1+33%+30%)=24450
B情况下:火墙II的伤害将提升为:[15000*(1+33%)]*(1+30%)=25935
B情况下比A情况下高出1500点伤害。

也就是说,属性点的伤害加成特点在于能够和装备的提升做乘法。

啰啰嗦嗦那么多,其实就是一点,对绝大多数法师而言基本上100点以下的属性增加对于提升攻击有限,200点的称号确实能够看到成效,同时,如果配合装备,提升的攻击力是成乘法倍数增长。


所以,法师关键就在于弄完称号后的装备……可惜我是穷人……弄不起好装备……
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