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[转贴]关于跑位的盲点,以及跑位高级技巧极冲等技术.浅谈.

其实.现在发这个帖子.我本人是很兴奋的.  

怎么说呢.总之.我感觉.我能领悟到这个是一夜之间的事.我感觉自己的层次又提高了.很兴奋..哈哈..  


先说一下跑为的盲点.  

高手之间的跑位.是以解锁后的无规则移动.但是却有效的阻断对手的进攻思路为主.但是,跑位总有盲点.  

近几次,我连续与中宽的雷鸟,字典等高手切磋.  


发现了如下几个共同特点:跑位时,总要有背向对方.但是,这个时候的迷惑性很大.  


通常的高手故意会背向来以视觉盲点成为他的攻击利器.  


他的视觉盲点.反而成了攻击王道?  

你是在认为我在说胡话么?  


不,关于视觉盲点这个问题.其实.利用心理判断以及方向感应可以弥补.  


但是,当对方有盲点,或者一个""破绽""时,我们的防御就会松懈.  

这时.对方的攻击便可以压制过来  

以盲点作为自己心理压制的技巧.  

跑位的路线.不能瞎跑,也不能有规律的跑.  

需要有效的结合对方的武器。攻击技巧.以及习惯来完成.  

比如对方是枪,忍这类的武器.背向比较孱弱.  

我就可以多在对方背向移动,让对方视觉迷惑后再完成打击.  


这只是一种而已.  

再谈一下""极冲""这个是我给加的名字,因为我看现在也没什么能很好定义这个技巧的.便草草加了名字.大家
谅解便是.  

大家都知道,任何利用小跳当作杀手锏的武器.在常规攻击最大范围时,攻击的落点是最低的.  

同样道理.一个下蹲.在匕首远一些或者剑远一些的距离.是可以打中的.(剑解锁)  

然而,在近身时却打不中.  

这成了我思考的一个思路.  

我经过尝试.  

发现了,并且确定了极冲这个概念.  

在与对方人物近身时.利用前前冲刺小段距离.把握好距离可以闪避开对方的小跳攻击.  


这是为什么?  

很好理解.前冲的时候,人物模型会降低,虽然不多.但是你冲的距离.如果可以正好和对方武器的距离把握正
好.  

就可以让对方的武器的攻击范围缩小N倍.也就是说,对方的武器打不到你的冲刺.  

虽然这很难.但是我现在已经可以灵活运用这个技巧.把握好距离,便可以完成极冲.  

我相信,懂这个道理的高手,应该存在.能否想出来,我就不敢保证.  


再说剑的解锁打蹲.  

过去我一直认为,只有转角度才可以.  

可是,大家有没有想过,原来,利用人物的小距离移动,也可以打蹲呢?  

比如,对方下蹲了.  


我小挪动一步.  

这时候,我正常小跳,可是我的小跳剑尖的指向却成了打蹲的方向.  

也就是利用小距离移动来代替角度的转移.  


这也是我最近领悟的技巧.  


关于剑,还有许多要谈的,要说的.  

我不知道还能说多少.  

我现在一股脑的把自己所能掌握的东西带给大家.也希望大家能有用处吧.
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