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宠物升级神兽剧情

《生肖传说》的生肖宠物较其它回合制网游具备了宠物、召唤兽、坐骑三者的功能,这种设计符合了中国古典小说中神仙座下神兽既为脚力又为降妖助手的概念,更好的加深了游戏的主题。不过三个系统合为一可能对于游戏的丰富性有影响,所以我希望策划人员可以让宠物有4次进化:在15级,30级,45级,60级时发生。每次进化都会拥有新技能,但进化后保持进化前状态(如气血值、防御力等)。神仙座下的坐骑皆通人性,你的宠物也不例外.当宠物等级≥70级时,它将拥有脱离“兽性”的机会。


剧情流程:你的宠物一直同你并肩作战,但是却因为你的宠物天眼未开,始终无法脱离兽性。一日你在陈塘关遇到哮天犬,你希望自己的宠物像哮天犬一样通人性,你因此去天庭拜访二郎神,向他询问开天眼之法。二郎神愿意帮你,但前提是帮他找回哮天犬(这个任务以后再讲)。帮二郎神找回哮天犬以后,二郎神告诉你,要开天眼,需要天眼石,而天眼石在太白金星手中。无奈你找到太白金星之后,他给了你天眼石。天眼石本是通灵之物,但因长年处在阴暗之处,灵气减弱,为了帮其恢复灵气需要找到天书,然而天书前些日子被天偷星盗走。太白告诉你天偷星可能在”幽幽小径“处游荡。你找到并打败了他。天眼石被激活。回去找太白金星,他告诉你只有打败心魔的宠物天眼石才会接受它。于是在太白金星的帮助下,你的宠物同其心魔相斗。心魔同你的宠物一模一样,不论状态、所会技能都完全一致,而且这场战斗是角色所不能插手的。等到你的宠物消灭心魔后,天眼石即同你的宠物合二为一,你的宠物终于成为了神兽,领悟了新技能”幻化“(被动技能,在战斗中自动化为人形,帮助主人,使用后自身状态提高10%),同时状态得到了提高。升级神兽后还有一次进化,进化后将领悟3个技能。

任务涉及NPC:二郎神、哮天犬、太白金星、天偷星。

可新添场景:天宫


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哮天犬分支任务:原来哮天犬因看守不甚,放跑了“千年妖狐”,使二郎神遭到了玉帝的责骂。为了挽回主人的面子,哮天犬私下凡间,决定捉回千年妖狐。收到委托的你起身前往陈塘关,碰上了买狗肉的老李。他告诉你有个穿戴怪异的家伙捣毁了他的铺子。正义的你听了自然很气愤,决定帮老李讨回公道。等你找到那个家伙时,发现正是哮天犬。哮天犬捣毁老李的铺子,原是不愿同类受苦。你只好替它赔给老李钱了。你劝哮天犬回去,不想哮天犬是个牛脾气,执意不回去。正是话不投机半句多,哮天犬不听劝解同你打了起来。无奈你只好打伤了哮天犬。这时传来了九尾妖狐的奸笑声,原来哮天犬追踪妖狐至此,同你打是急于擒拿妖狐。哮天犬现在受了伤,打败妖狐的责任就在你身上了。打死妖狐后你带着哮天犬回去复命。



这是小弟随便瞎写的,各位兄弟姐妹看了莫笑我。谢谢观摩。



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给游戏策划的建议


游戏中是否可以加入人品值这一设置,玩家每在线1小时恢复人品值5点,人品值最高800,强行PK他人人品值会下降100点,被强行PK会下降50点。低于600点是会被列入”恶人榜“,其他玩家可以找专门的NPC领取擒拿任务,可对被擒拿人物直接PK,PK中死亡不做死亡计算。低于500点回被移动NPC“执法捕快”擒拿,被擒拿者被找到时会被PK,死亡后会进入牢房,关1小时。出狱后人品值还低于500的将继续被”捕快“擒拿,直到人品值大于500时。其他玩家可劫狱,每次人品值下降80。人品值低于400会受天谴:战斗时会被随机中毒。


对于官网上的强行PK介绍:

一天内对同一玩家强行PK次数不能超过5次。


人物角色每天因PK而导致的死亡次数达到5次时,将不得发起或者被切入PK战斗。


我认为存在很大问题。因为强行PK胜的一方可以随意拿走败的一方的一件物品,且对于“一天内对同一玩家强行PK次数不能超过5次”而言,一个玩家每天可以强行PK无数次(只要对单人不超过5次)。如果有心术不正的玩家借此漏洞,专门强P比自己级低的玩家,盗取物品,那不是可以做一个拦路抢劫的强盗了吗?希望策划们引以重视
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