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[外國網遊] 《艾尔之光》大陆首测成功或引发“回归效应”

本月17日,3D漫画风格动作网游《艾尔之光》开启删档技术测试,开测后仅4分钟服务器就告爆满。据了解,由于本次《艾尔之光》测试非常成功,更大规模的测试也许很快就要到来。受此影响,目前在港台服务器“旅居”的大陆玩家可能会大规模回归。
  《艾尔之光》本次测试是大陆服务器的首次对外测试,部分获得珍贵激活码的玩家有机会进入游戏试玩,测试已过去6天,仍有大量玩家需要排队进入。据了解,玩家对此次测试的热情非常高,测试的进展也很顺利,官方目前已无激活码发放,导致已激活的帐号和少量还没使用的激活码在非官方渠道身价猛涨。



服务器内玩家激增

  此前,《艾尔之光》官方曾透露:本次测试是为了测试服务器压力,完善游戏性能,为下一阶段更大规模的测试做准备。分析人士认为:根据目前的测试状况和玩家参与热情,《艾尔之光》继续推进运营进程的条件正在快速成熟,相信“更大规模的测试”会比预想的更快一些。

  人气大火很可能促使艾尔之光提早开放测试

  对于不少很早就关注《艾尔之光》却无法玩到的玩家来说,这无疑是个好消息,他们去港、台等其他服务器“尝鲜”并不便利,归属感也不强,如果下一次测试采取不限号或不删档等更为开放的策略,这些“旅居”的大陆玩家很可能形成一次大规模的“回归潮”。这类的回归对大陆服务器的运营会产生不小的影响,他们对游戏更了解,经验更丰富,会快速成为一款新兴游戏的“领袖玩家”,对其他玩家快速熟悉、适应游戏很有帮助。

  然而对于港服、台服来说,这就未必是好事了,《魔兽世界》在上一次资料片“燃烧的远征”发布中,发生过大陆服务器与台湾服务器不同步的情况,导致大量玩家移民至台服,在大陆服务器开放新资料片后,这些玩家又纷纷回归,造成部分台湾服务器变成“鬼服”。



关于《艾尔之光》

英文名《ELSWORD》,由韩国KOG公司研发的3D横版动作游戏,由巨人网络代理并推向国内市场。《艾尔之光》采用了2D游戏界面和3D游戏场景相配合,强烈的漫画方式呈现战斗画面等诸多创新要素,兼具了爽快的操作感与出众的节奏感。简单的动作、信手拈来的华丽连招、诸多闯关任务等要素集合,让游戏过程更加刺激有趣。
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