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关于空防问题的一些见解

苏军:

  苏联的防空力量说实话攻高防低。如果对手也是苏联的话,大家最头疼的应该就是双刃直升机了。其实双刃很不经打。但是为什么在地对空的对抗中总是地面吃亏呢?第一,地面单位的火力不集中。第二,大量建造了浪费钱垃圾防空炮塔(说实话这东西很恶心,攻击不高、防御还可怜!毛用都没有)或者是牛蛙(牛蛙是个好的载具但是作为空防力量的话,他的机械防御正是被对方空中力量的导弹以及炸弹克制的)。第三,裸奔的防空步兵(呃~这个兵种很脆弱~对方的地面部队可以轻松的杀死他。在对付双刃这种有导弹更有杀步兵的机炮单位时几乎是被秒杀的)。可以看出苏军基地造出来的防御建筑和重工出的防御机械部队都不怎么管用。那么苏联的怎么完成完美的空防呢?

  工程师!对!就是他!工程师造出的要塞能在不停维修的同时顶住一架双刃直升机大概5轮导弹攻击加上中间的机炮射击!这是近15-20秒的时间啊!如果要塞里面有4个防空兵的话够秒那直升机N次了!这样一个要塞能战胜至少4-6架直升机!可是你会说好贵啊~要好多工兵不然技能冷却好久~一个要塞500元加上4个防空步兵(当然为了前期对地,里面还得有个100元的动员兵)。但是前期基地并不大,4个这样的要塞其实只用8个防空兵~哪边来敌人就去哪边的要塞~防御起来很轻松~只要能顶住前几次的攻击你的资金绝对够把基地围上一圈这个东西(双兵营),多出来的工兵其实可以造完要塞后去占点中立建筑。当然多造一个要塞保护用过技能的工程兵也是必要的。其实花的钱比爆兵少,比造防空炮台+电站有效(其实还是那句话防空炮台是垃圾!一个4防空步兵的要塞攻击力是他的N倍!)机动轮防下逐渐的来点要塞4个造一堆什么的以及发展其他单位和磁暴线圈。围绕着修理工厂构建出自己的要塞吧~你会发现要塞里面的防空兵对付机械化部队也是很厉害的!后期丢点磁暴步兵。防御时配合铁幕和双刃。这样的防御应该就是顶级的了~

盟军:

  好头疼的阵营!一个基地造半天才有个多功能炮台!那时候对方来的5架直升机能绕开你的防空炮台把其他地方的东西全点死!

  推荐单位---那个运兵气垫船~虽然不没有要塞经打但是怎么里面也有5个长枪兵吧~防空火力还算强,配合那点可怜的炮台和修理载具的重工来个弹性防守。小打小闹之下还好的是对方地面单位不会犯傻来打有维和部队以及全长枪在里面的气垫船。尽快发展出自己的空军来对付对方的空军就是最好的办法了~工兵能在对方退去后架个小帐篷来医疗受伤的步兵。在这一系列的发展中尽量别死人和炮台!每个炮台挨近点造(里面再丢个长枪),要做到的是能威慑对方一面的空中力量,而不是被个个击破。最后造上一圈就可以了。作为没有好的掩体的美国,多占点那些拥有军事有力点的民房也是不错的。老美的口号其实是:“一切从制空开始!”尽快的出上4架空对空战斗机也是个好的开始。

日本动漫帝国(随便怎么称呼):

  这个民族崇拜狗!所以防空用天狗!(其他的我不说了!没啥好说的)
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