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[本地網遊] 《永恒之塔》设立海外研发团队 打造本土内容

NCSoft的网游《永恒之塔》为了提供更好的海外运营服务,决定设立海外研发团队。成立海外研发团队的背景是NCSoft收集海外玩家意见,以进行各国差别化的运营服务为目的。

《永恒之塔》的海外研发团队组长李智虎接受日本媒体4gamer.net的采访时表示,“《永恒之塔》一直向全球各国供给相同内容直至1.9版,不过考虑到每个国家的差异,2.0版起将提供差别化的版本。”

  李智虎组长期间深入研究了各国玩家的喜好,就PvP内容作了比较,美国和欧洲方面,欧洲玩家更青睐于PvP和要塞战,而日本玩家对于相互厮杀的PvP没那么感冒。在美国,喜欢独自玩游戏、短时间进入做任务又退出游戏的人很多;相比韩国,日本和美国玩家更喜欢任务内容。

李智虎表示,“海外版本将设定任务经验值比韩国高,死亡时经验值掉得更少。2.0版本中,除了BOSS怪物品掉率调整为更高之外,其他很多部分也将提升海外玩家的便利性,令游戏体验更轻松。”
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