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[外國網遊] 开发团队亲临CJ《英雄联盟》封测与美服同步

《英雄联盟》(League of Legends 简称LOL)是美国Roit Games开发的3D即时战略网路游戏,是由DotA Allstars原班人马精心打造。而本届2010ChinaJoy腾讯也将《英雄联盟》带到会场与玩家见面,并邀请来自美国RiotGames的研发团队亲临现场与玩家零距离沟通,并与中国玩家进行交流赛,并且宣布《英雄联盟》将于8月12日隆重开启测试。

《League of Legends 》中文界面

本次在ChinaJoy展台现场试玩的版本,就是8月12日封测的版本,与美服最新的Season1版本进度同步,其中包括征召模式、Ranked积分、天梯排名系统。不同于技术测试中略微生硬的中文化,本次试玩版本细致了游戏用户端中的中文翻译,包括了英雄名称、对战技能,物品资讯、系统提示等。
LOL开发团队包括CEO Brandon和策划总监Tom也亲临ChinaJoy《英雄联盟》展台现场,与中国玩家进行了友谊赛,进行了友好的交流,并与玩家近距离沟通搜集游戏意见,也许在后续的游戏系统中,会出现中国玩家的奇思妙想也说不一定喔。

  Riot Games表示非常重视中国玩家的游戏体验,将针对中国玩家的游戏习惯优化本土版本,旨在给本土玩家带来更好的游戏体验。而腾讯也与Riot Games达成了打造全球联赛的意向,此次加入WCG2010世界总决赛就是一个很好的开端。


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