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[本地網遊] 轮回修真神话 创意新网游《岐山》公开

 轮回,修真,神话!2010年7月23日,八泽游戏与竖创信息联合研发的网游新作《岐山》首度公开,一款美术风格独树一帜、玩法构思创意巧妙的游戏正式呈现在所有玩家面前。《岐山》是八泽游戏与竖创信息孕育3年的诚意作品,凝结了整个团队110余人的汗水心血,在此希望能够赢得广大玩家的喜爱、认可。

  取【道】商周,再续修真神话

  《岐山》取意于周文王“凤鸣岐山”。以商周交替时期经典神幻名著《封禅榜》为蓝本,将阐截两教的矛盾无限激化,通过万物生灵,道法仙术,奇门遁甲,珍器神兽的丰富填充,构建了一个庞大鲜活的游戏世界。玩家在这里自由选择[成长]与[修仙]两大主线,驾驭金、木、水、火、土[五行职业],经历轮回更迭,遍尝修真的乐趣与玄奥。搬山移海、撒豆成兵等充满想象力的战斗方式,更让人对《岐山》修真无限神往。

《岐山》游戏原画——四大天王
美术画风,拘泥一格还是大胆突破?
     
  在3D国产网游的美术风格日趋同质化之时,《岐山》则讲究“新3D、新美术、新境界”的艺术思维。在中国传统国画技法之上,更重于[上乘意境]的找寻与表现,寓神于形,以景传情,用写意的笔触绘出一种创新的 [墨线+淡彩]新式水墨画风。

  墨线淡彩让《岐山》的画面别具一格,淳朴唯美,民族、艺术、娱乐性达成了和谐的一统,耐人品味。

《岐山》游戏内实景——西岐城

以【轮回】为核心,构筑丰满玩法

  轮回,改变了传统网游单一枯燥的升级模式,玩家将以8岁孩童的身份、外形进入游戏,随时间的推移会历经生老病死,真切体会人生成长的五味杂陈。年逾不惑未成正果,则需轮回转世重修(未能参悟道义角色会死亡>_<);有朝一日羽化升仙,则可与天地同寿,永远跳出轮回之道,逍遥于天地之间(修仙误入歧途也会魂飞魄散O_O)。从凡人至混元无极太上圣人的8层修行,不仅包含着尘境勤苦、成长之乐,同时更引出诸多新鲜有趣的玩法。

  精耕细制,将游戏评价权交还玩家

  精耕细制,态度造传奇。在1098天的研发时间里,《岐山》整个团队戒骄戒躁,没有被市场上的“速成化”思路所左右。890页策划文档,3720幅原画设定,320,000行程序代码,每个细节都力求苛刻表现。我们一直在努力,努力让《岐山》因品质而被认可,并非靠肤浅的市场化的手段,真正把游戏的评价权交还给玩家。

《岐山》游戏概念图——轮回

《岐山》游戏原画——一特色法器

《岐山》游戏原画——苏妲己

《岐山》游戏原画——太乙真人

《岐山》游戏原画——老道施法

《岐山》原画——怪物原稿

《岐山》原画——怪物原稿

《岐山》游戏内实景——碧游宫

《岐山》游戏内实景——星海云林

《岐山》游戏内实景——轩辕城棋盘
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