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[PSP] 《伊苏对空之轨迹》超详细游戏前瞻

作者:巴士速攻-suchalove(云豆)
来源:forum.tgbus.com
欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请写明出处

论坛地址


游戏名称:

イースvs空の軌跡

游戏原名:

伊苏vs空之轨迹

对应平台:

PSP

游戏类型:

格斗类

游戏版本:

日版

发售日期:

10/07/29

游戏容量:

——

WIFI:

——

发行厂商:

Falcom

官方网站:

点击进入

  由于这次的前瞻内容较多,所以分页介绍,大家可以点击查看自己想看的内容。
  第1页 游戏简介
  第2页 登场人物与关键人物介绍 其之2
  第3页 支援人物介绍 其之2
  第4页 系统介绍 其之2
  第5页 舞台介绍
  第6页 游戏视频+豆豆的总结+壁纸下载
前言
  火热的7月,烈日炎炎呀~豆豆在家里都要被烤成人干了~大家一定要注意防暑哟,女孩子们要好好注意防晒,不要把美美的肌肤晒黑黑了~~不过豆豆已经晒成黑炭了……痛哭……
  今天,豆豆为大家带来的是一部如夏日般令人感觉热血沸腾的作品~~~的前瞻~~~!那就是《伊苏对空之轨迹》~!
  喜爱游戏的大家,对于《伊苏》和《英雄传说空之轨迹》这两个游戏肯定都不会陌生,这两部Falcom旗下的RPG神作笼络了无数Fans的心,也狠狠提升了Falcom的人气。而将在7月29日发售的游戏《伊苏VS空之轨迹》,则就是这两部作品中的人物大乱斗作品。集结了两部作品中所有人气角色,展开前所未有的激烈战斗~~!
  首先,我们先来为不熟悉《伊苏》和《空之轨迹》的童鞋们介绍一下这两款游戏。

  《伊苏》是自从1987年初登场以来,有着23年以上自豪历史的动作类RPG。
  《伊苏》系列的剧情是根据一位人称「红发亚特鲁」的伟大的冒险家、亚特鲁·克里斯汀所留下的冒险日志为蓝本而进行游戏化的。
  以环绕伊苏古国为题材的《伊苏》系列第一作为开端,在《伊苏7》中又有了阿尔塔哥的神秘的五大龙,还有以小偷多奇的故乡为舞台的《伊苏 菲尔盖纳之誓约》等等。《伊苏》系列游戏的剧情就是主人公亚特鲁所经历的一次又一次的冒险。
  《伊苏》系列最大的特征就是那战斗的爽快感和优秀的BGM。
  在游戏中有只凭简单的操作就能体会到拔群快感的“伊苏动作系统”做支撑,另外与敌人战斗的愈加激烈的同时,还有完成了与时代共同的进化的、疾走感满溢的热血“伊苏音乐”,即使经过了23年,仍有很大部分玩家沉醉于《伊苏》的魅力中。

  人气RPG《英雄传说》系列在2004年推出了第六作,以《FC》、《SC》和《the 3rd》这3部作品向我们描绘了一个规模壮大的《空之轨迹》系列的游戏。
  主人公、艾斯蒂尔和约修亚的目标是、成为令人憧憬的“游击士”。两个人在冒险的旅途中与各种各样的人相遇又别离,他们一步步的成长的历程简直就像是展开的长篇小说里的故事一样。
  《空之轨迹》中仍然保持了《英雄传说》里由个性丰富的角色们来编织群像剧、而且画风温暖的传统设定,又加上了战略性丰富的深邃的AT(Action Time)战斗系统与直至每个村民的角色详细设定,使得这部作品彻底的抛开了套路的设定,也将这部作品推上了剧情RPG的最高峰,并受到玩家们的喜爱。
  《空之轨迹》的续作《英雄传说 零之轨迹》也决定要发售了,是现在最受注目的。
游戏介绍
  在遥远的过去,鼻祖クーブラ・カーン建立起了传说的王国・仙那多…。
  在这个被讴歌为世外桃源般美丽昌盛的地方,也有自古就存在的威胁。
  那就是拥有着强大自豪的魔力、且拥有着永远的生命的龙王——《魔王ガルシス》。
  去讨伐不老不死的魔王的那些人们,不知何时在仙那多的大地上刻下了“理”的痕迹。
  在禁忌的约定之时,超越时空召唤战士们的灵魂,去讨伐觉醒的国王——
  按照一定周期觉醒的魔王,与那些从异世界召唤来的战士们反复着没有结果的战斗。
  最终人们离开了这荒废了的土地,“仙那多”这个名字也被人们遗忘了。
  只有被刻在世界上的“理”和魔王还在那里继续存在。
  现在,魔王再次复活的时刻来临了……
  又有新的战士从异世界被召唤了过来…。



游戏角色介绍
  由于这款游戏是集结了两款游戏作品人物的大乱斗作品,所以游戏人物是非常重要的~~!嗯嗯~!在这次的前瞻里,豆豆会详细的为大家介绍每一位角色,包括“登场角色”、“关键角色”和“支援角色”~~~!
登场角色介绍
  《伊苏》参战角色

  《空之轨迹》参战角色


  关键角色介绍


 支援角色介绍



系统介绍
  一款优秀的游戏,所需的不是原作的名气做支撑,而是用其优秀的系统来俘获玩家的心。下面,豆豆会给大家详细介绍一下本作的游戏系统。豆豆个人觉得,本作的游戏系统充分利用了《伊苏》和《空之轨迹》两款游戏中的各种元素,肯定会让老Fans们觉得过瘾~另一方面,制作华丽的技能和舞台,厚重的历史背景,也肯定会让第一次玩这款游戏的玩家们觉得华丽而回味无穷的,说不定还会因为这款游戏而爱上《伊苏》和《空之轨迹》这两个系列呢~~!
  不过,这些介绍毕竟是基于官方的,具体游戏怎样还是无法断定。那么先不说废话了~来看看这款游戏到底准备了怎样的系统吧~~
  一 极限进化的战斗系统~~
  玩过《伊苏7》的玩家肯定都对其中的高速战斗系统记忆犹新,这个爽快感十足的系统非常受好评呢~而这次在《伊苏VS空之轨迹》中,这一系统再次升级~爽快感再次UP!
  而在战斗系统中,分为普通攻击与技能攻击两种攻击模式。并且除了传统的角色支援系统之外,还追加了新要素“精神炸裂”。请各位童鞋们在游戏中好好利用这些能力以改变战况吧~~~
  ①对战性战斗动作系统
  本作是选择角色并进行操作,然后打倒对手的对战型游戏。虽然听起来很简单但是很有内容~爽快的动作使得战斗总是处在白热化的状态~~
  攻击
  按○键就能对近处的敌人进行通常攻击,如果连续按○键就能使出连续攻击。
  另外,如果在跳跃中进行攻击的话就能发动空中攻击,并且根据攻击时间的不同攻击动作也会产生变化。

  蓄力攻击
  如果持续按住○键,就能进行蓄力,可以发动比通常攻击威力更高的攻击。如果攻击命中的话,SP(技能点)也会大幅度积攒。

  ②技能
  将R键与○、×、□、△组合起来,通过消耗SP(技能点),就能发动与各个键相对应的技能。因为技能是由玩家自己设定的,所以请采用不同的技能来获胜吧~~

  攻击敌人并给予敌人伤害就会得到SP,如果发动蓄力攻击且命中的话,就能积攒大量的SP。

  把棍回旋舞动来攻击敌人产生这种像旋风一样的效果,可以给予敌人连续伤害。

  吸收射程以内的敌人的HP的导力魔法,在敌人很多的时候可以大显身手。

  发射火焰攻击敌人,能加给敌人特殊状态。还可以在发射途中改变火焰的方向。

  向前方发射出无限延伸的尖刺的技能。这是《伊苏-菲尔盖纳之誓约》里技能的再现~!
  ③EXTRA技能
  在EXTRA槽最大时按L键,就能发动威力强大的EXTRA技能。在危机时刻想给敌人很大伤害的话,就可以好好利用这种技能了~

  使用技能攻击敌人并给予敌人伤害就能积攒EXTRA槽。

  ↓

  ↓

  召唤出三只妖精,像暴风一样在周围旋转。这是盖修的EXTRA技能,利用妖精们的力量给予敌人极大伤害。

  ↓

  ↓

  将装在鲁特琴里的枪像演奏一样向对手发射,这是空之轨迹中大家都很熟悉的技能。用加特林机枪进行连射后,再用最后的炮弹打出华丽的终结技!

  ↓

  ↓

  发动之后玲会召唤出帕蒂尔·马蒂尔。放出能将一条直线全都烧光的镭射炮,横扫敌人。
  ④角色支援
  在一回战斗中只能召唤一次支援角色,有多位不同的角色可以为我们提供特别的支援效果。效果的内容根据各个角色的不同而各不相同,装备好适合自己的支援角色后,就来挑战吧!

  在支援按钮显示着的时候,按下R键接着按下L键,就能发动支援召唤。发动之后,按钮就会变成计量槽,直到计量槽清空之前,支援效果会一直持续。
  ⑤精神炸裂
  同时按下○、×、△、□四个键,就能发动精神炸裂。效果是消耗最大HP的20%将周围的敌人吹飞。当被复数的敌人包围、想要拖开距离时,这一能力就十分好用了~~

  二 在跳跃动作中再次体会非凡的速度感~!
  游戏在跳跃和回避上,也实现了告诉化哦~活用高低差距的跳跃动作和瞬间接近对手的冲刺动作,都实现了速度的提升~!同时,还可瞬间实现回避和格挡。
  ①用铁壁般的防御切开通往胜利的道路~!
  不只是攻击,移动和防御也是非常重要的。利用格挡和回避来避开敌人的猛烈攻击,再利用冲刺来进行反击!请一边思考着周围敌人的行动,一边实行瞬间应对吧~~!
  跳跃
  按△键跳起来之后,就可以在空中进行各种各样的行动。
  在跳跃中既可以攻击也可以使用技能,而且在空中按下×键的话,就可以发动空中冲刺进行快速移动。

  移动
  按下×键就可以进行「追尾冲刺」。可以一下子冲向近处的敌人,并可以立即进行攻击。
  另外,按着方向键的同时按下×键的话就可以进行「回避」,以离开敌人的攻击范围。

  空中冲刺
  在空中按下方向键+×键,就能利用空中冲刺来进行移动。
  这一能力在有高低差的地方、以及需要在乱战中退避时,都会发挥很大作用。

  格挡
  持续按下□键时,就可以格挡下敌人的攻击,角色将不会收到任何伤害。

  瞬间冲刺
  受到敌人攻击时,如果在合理的时机进行格挡的话,就可以将敌人弹出去。
  如果成功的进行瞬间冲刺的话,在一定时间内,我们的攻击都会附加暴击效果,将会给予敌人更大的伤害。


 ②耐力槽

  追尾冲刺、空中冲刺、回避和格挡都是需要消耗耐力值才能使用的。耐力值低于一定值之后,耐力槽就会变红,前面所说的能力就无法使用了。
  随着时间经过,耐力槽会自然回复,但如果胡乱使用过多的话,危急关头就可能会无耐力值可用了,要注意哦~!
  昏厥
  在格挡时也会消耗耐力值,而且如果在格挡中遭受攻击的话,就会大量被消耗。
  如果在格挡中耐力值用完的话就会进入昏厥状态,在一定时间内陷入行动不能的状况。

  ③防护招架
  当受到攻击身体失去平衡时,按×键就可以进行身体防护,重新回复身体的平衡。
  如果防护成功的话,对于敌人执拗的攻击就能简单处理了,所以好好的使用吧~!

  ④专用饰品
  有的时候,在战斗前装备上专用的饰品后,会在战斗时追加特殊动作。
  上挑攻击
  在回避时按下○键的话,有可能发出上挑攻击。将敌人挑空之后还可以继续追尾攻击,所以可以给予敌人连续的伤害。
  还有其他的一些专用饰品存在,所以请一定要入手使用哦~~!

  三 角色育成 目标是最强!
  在莫纳经营的商店里,我们可以通过消耗“莫纳点数”来对各个角色的武器和防具进行强化。另外,还可以通过消耗“莫纳点数”来提升技能的性能。
  我们可以通过自由定制技能和装备,来养成自己所喜欢的角色。
  ①定制
  在本作中,可以由玩家自由定制各个角色。饰品、装备、技能和支援角色,都可以自行设置。
  装备饰品
  想要装备饰品的话,AP(饰品点数)是必需的。如果角色剩余的AP值低于饰品所需的AP值,那么就无法装备这一饰品。
  如果角色的等级上升的话,AP值也会增加,所以请努力提升自己的角色吧~!

  技能
  我们可以自由的对各个角色所分别入手的技能进行设定。
  选择想要设定的技能,就可以将其设定在○、×、△或□键上。请尽情的使用你所中意的技能,享受动作的乐趣吧~!

  支援
  在战斗时使用的支援角色也是可以选择的。并且,如果通关各种游戏模式的话,还会增加新的支援角色。
  请尽力将入手所有角色来作为自己的目标吧~!

  ②商店
  在莫纳的商店里,使用战斗中得到的“莫纳点数”,就能购买装备、技能和饰品,还可以对装备和技能进行强化。其他的还可以购买收集的内容,也可以购买战斗舞台。
  如果多多使用莫纳点数买东西的话,商店就可以升级,所卖的物品也就会越来越充实。

  四 多种游戏模式可选
  除了选择自己喜欢的角色按照剧情来战斗的“故事模式”以外,还有选择角色后需连胜到底的“连环模式”,还有最多可四人一起进行游戏的“自由模式”~!
  ①故事模式
  这是选择了一名角色之后,可以同时享受故事剧情和战斗的模式。
  在世界地图上选择舞台,就会发生剧情事件,以推进故事的发展。

  左图:剧情事件是全语音发展的,我们可以尽情享受角色谈话时的听觉盛宴。
  右图:平常都是一对一的战斗,但Boss战中可以选择一名同伴来一起战斗。
  ②连环模式
  选择角色后,就只有一人进行持续战斗直至胜利的模式。
  与系统自动选择的对手进行战斗,全部10场都获胜的话就算通关。如果通关的话会得到战斗点数和饰品等奖励,所以请好好利用这以模式来进行角色育成吧~!

  ③自由模式
  自由模式就是可由玩家自行设定、来享受战斗乐趣的模式。
  在决定了角色的参加人数并分好组之后,就可以对舞台和战斗规则进行设定。
  可以进行限制时间或限制等级的设定,甚至连BGM都可自由选择,请好好设定一下条件来玩玩看吧~

  ④战斗点数
  战斗结束之后就会得到战斗点数(BP)。
  积攒BP后就会升级,然后就能得到各种各样的奖励。除了战斗结束以外,如果满足某些特定的条件也可以大量入手BP,请大家把目标定为最高等级吧~!

  五 在多彩的战斗舞台间奔跑!
  游戏中的每个战斗舞台都有各自的特点,并且设置有很多物品。灵活运用舞台上的物品的话,对于战斗的获胜是相当有利的。另外,合理的利用地形也是战略的一种哦~~
  ①战斗舞台
  本作中为大家准备了各种各样的战斗用舞台,每个舞台上都有许多装置,还有不同的BGM来点燃战斗的气氛。
  为了能得到更多可游戏的舞台,请完成各种游戏模式,来开辟新的天地吧。
  蔡斯中央工房
  被围成一个四方形,是个稍微有些狭窄的舞台。
  但是,如果钻入通风口中就能瞬时移动到别的地方去。活用楼梯和通风口的话,还可能发动奇袭哦~!

  卡伊洛斯·风中圣地
  这里是个高低差距非常大的地方。
  可以乘风移动,要怎么合理的经常利用风就是这个舞台中战斗的关键。

  ②舞台物品
  放置在舞台上的物品都是可以攻击且可以打坏的。
  打坏之后就会出现物品,根据所拾物品的不同可以得到不同的效果。
  反过来说敌人也是可以拾取这些物品的,所以请注意哦。

  六 网络对战
  网络对战模式中,最多支持4人同时对战。
  熟练的玩家们可以选择一对一的战斗,也可以进行一对三的战斗。
  对战游戏的游戏方法,根据玩家们的选择而有无限的变化。

  七 内容如山!要素收集
  本作搭载了含有充实内容的“要素收集”模式。
  可收集的要素中包含了数千种壁纸和主题曲,还有至今为止所发售过的游戏视频。另外,还收录了从Falcom的历代作品中严格选出的150首以上的名曲!轻松愉快的音乐什么时候都可以拿来听。

  八 难易度设定
  本作中有“很简单”“简单”“普通”“困难”“噩梦”这五个难易度。
  为了使得动作苦手的玩家也能顺利游戏,而达人们也能随时挑战更高难度,难易度这一项可以在选项中随时进行更改。


舞台介绍
  在本作中,还有另一个要素就是舞台,相信各位童鞋们也已经在系统介绍中看到了这一要素的重要性。那么在这里,豆豆要为大家介绍的就是游戏中登场的各个舞台~~
  来源于《伊苏》的舞台

  来源于《空之轨迹》的舞台


总结
  看完了豆豆为大家做的介绍之后,不知道大家觉得怎么样呢?当然了,前瞻毕竟只是一个资料的整合与翻译,但豆豆想,大家应该还是可以从这里看到这款游戏的魅力吧~?豆豆觉得,这款游戏肯定再次会成为这火热的夏日加温,使我们爆发到一个最Hot的状态~~!
  豆豆个人相当喜欢这款游戏的游戏系统哦~~首先从视频上来看,战斗真的相当流畅且华丽,利用各个舞台的地形和特征这一点也令人觉得相当有感觉~~豆豆自己很喜欢的一点是,收集要素中、Falcom为我们准备的150首精选游戏曲目~~玩过Falcom公司游戏的童鞋们都应该知道,Falcom做的音乐真的都非常不错,很好听哦~~嘻嘻~好期待呀~~~
  这款集结了两大RPG神作的作品,是否让你热血沸腾了呢~~?就让我们一起~期待7月29日的来临吧~~~
游戏壁纸下载
  最后,豆豆奉献给大家的仍是壁纸的下载~~一共四张壁纸,每张壁纸都有5个尺寸,其中包括小P壁纸的尺寸。另外,壁纸包中还有一个官方的小P主题。为了为大家节省猥币,豆豆就把它们全都压缩到一个包里了,不需要的童鞋们麻烦请自己删掉吧~~~
  先上预览图:

  这里是下载地址~~~比较万恶~~~掩面~~~请各位童鞋就当是支持豆豆一下吧~~~~(脸红~跑走~~)
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