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[外國網遊] 禁忌元素最大化 《Kabod OL》解释设计理念

将成人内容视为最大特征的《Kabod Online》,在今日(7月15日)展开首次封闭测试,这个新兴游戏开发公司KabodEntertainment何以会有想要制作此类题材的MMORPG?其公司代表严载元(音译)日前现身接受了韩国媒体采访,说明游戏的设计理念。  >>>《Kabod Online》首次测试注册指南及下载教程>>>

  想制作成人风的刺激性游戏
  媒体:《Kabod Online》究竟是怎样的一款游戏。
  严载元:以一般传统MMORPG内容为主,加入了只有成人能享受的暴力性、色情性和赌博性的游戏,这就是《Kabod Online》。
  媒体:比起其他国家,韩国对于成人内容的否定成见更强,加上最近未成年者性犯罪事件的刺激,社会对成人内容挞伐声浪升高,对此您的看法?

  严载元:过度暴力或情色的电影有人喜欢,也有人厌恶,我认为游戏也是同样的道理。我们想制作的是符合喜欢“成人内容”用户期望的游戏,并以此想法为基础,强化《Kabod Online》在这方面的内容,使它成为真正的成人游戏。
  媒体:《Kabod Online》和《洛奇英雄传》同样拥有“铠甲破坏系统”,装备耐久度从100%、60%到30%都有不同呈现效果?
  严载元:铠甲当前的耐久度可以直接从人物的外观判断出来,且不仅仅是用户,这个系统也适用在怪物身上。
  不过在测试时还不会应用到游戏里,仅有装备数值会因破坏产生变化,当然,这些损坏可以透过装备修理恢复到100%的状态。而为了不使未成年玩家接触到游戏里的这些内容,《Kabod Online》也做了许多预防措施,以确保其他成年玩家能真正享受到游戏内容。

耐久度随着100%、60%、30%的递减,外观会产生即时变化

怪物同样适用铠甲破坏系统,而且游戏里并不会像图片这样打上马赛克


 你是一个冒险家?或者是犯罪者?

  媒体:《Kabod Online》游戏里有两个核心系统,能否其中之一的“犯罪系统”?
  严载元:玩家在《Kabod Online》里可以自由决定以“开拓者”或“恶棍”的身分生活着,套用上专有的“犯罪系统”,玩家的角色无论是好人或坏人,走在街上无时无刻不接受着系统的评判。
  如果在《KabodOnline》中抢夺或杀死其他玩家,就会成为“恶棍”,不仅会受到NPC的追击且无法在城镇中进行交易。不过“恶棍”也能享受自己的文化,透过出入“无法村”,恶棍们可以在这里为自己抢来的东西进行销赃,获得利益。而若是想返回“开拓者”的身分,也可以藉由更生系统恢复。
  当然,游戏还是为新手玩家设立了保护措施,每个地域都有一些非PVP地区的存在。而扮演一般“开拓者”的玩家除了可以亲自逮捕“恶棍”之外,也可以雇用游戏里的罪犯克星NPC当作保镖,如此一来即使是被杀也不会被抢走身上的物品。

PK战斗视频

  挑战附魔的极限!魔幻卡系统
  媒体:《Kabod Online》另一大特色系统是魔幻卡附魔系统,藉由怪物掉落的魔幻附魔卡,那么如何制作出专属自己的武器?
  严载元:玩家藉由组合各种不同的魔幻卡可以创造出属于自己的武器;当然,这项武器也有可能被上述犯罪系统中的“恶棍”所抢走。另外,为了防止滥用,游戏里也做了掷骰系统和不可交易的设计,让玩家能小心地的评估道具是否适合己用。

  不是"木头"的NPC
  媒体:跟其他MMORPG里发呆站立的NPC不同,《Kabod Online》的NPC是可以让玩家对其犯罪或谈恋爱的对象。
  严载元:在各个村庄的酒吧里存在着各式各样的NPC,让玩家可以透过“恋爱模拟”的方式和他/她进行任务。
  如果好感度不断提升,就可以和NPC有身体上的接触。身体上的接触程度能到哪是未定的,具体看各个国家的营运商和国情来决定开放的程度。
  《Kabod Online》预定在2010年7月15日进行韩版第一次CB,并计划于9月展开第二次封测,11月预备公测(pre-OB),冬季时公测等,在海外合约部份,除了已经确定由香港天宇科技取得港澳代理权之外,其他国家的合约也正在洽谈中。
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