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透切分析各个道具用途

作者:风花雪月

1、魔盒添加合成宠物技能水晶的功能,两个同等级的宠物水晶可以合成一个新的该等级的宠物技能水晶,新生成的水晶可能是所有该等级水晶中的任意一个。比如两个中级的技能水晶可通过魔盒合成一个新的中级技能水晶,这个新的中级技能水晶可能是中级技能水晶中的任意一个。

曾经就猜测可能会开放水晶的合成,如今真的开放了。首先对于,初级水晶,影响应该不会太大,初级水晶价格本身就不高,况且其价格在便宜也不会贱过转生性格,其次,中级的影响也不会太大,合成宝石和水晶属于RP问题,不是固定的必然导致意料不到的结果,只能说是你RP过好,自己小赚一笔,对于整个市场的波动应该不会很大,况且如今还未到全民讨伐的程度,中级水晶也不能像初级那样泛滥,众所周知,讨伐奖品还是资质多一点。


2、添加部分战斗音效,因为音效还在调整可能个别音效会存在一些问题,希望大家多提意见,以便我们能将高品质的游戏提供给大家。

这个更新可谓是我最为钟爱的.我不止一次在QQ上询问大A,音效开放的时间,这下终于要开放了。虽然不是全部,但是依然兴奋,当初玩勇者就是比较喜欢其宣传视频上的音效,同时也有不少玩家对游戏无音效感到一点遗憾。这个更新应当算是重头戏之一。希望音效不要让大家失望哦。


4、每个星期我们将为玩家提供14个小时的免费的福利双倍经验时间,玩家可以到NPC霍曼(190,199)处领取,领取福利双倍经验后将获得相应时间内野外暗雷战斗中获得经验加成100%的效果。详细信息请到npc霍曼(190,199)处了解。

这个更新对于一些职业练宝宝应该是福音了。并且这样的话40级前练宝宝和对于新人也有不小的帮助。对于高级的人来说,可有可无,这个更新最大的热点就是练40级前宝宝了应该。

5、讨伐任务做了如下调整:
       A     离队后任务不会失败,除非其他队友将BOSS消灭。
       B    4种印记添加了普通怪物对玩家伤害减免20%的效果。
       C     添加了五分钟内完成任务后再接任务的提示。
       D    10环奖励增加湖蓝精华和黄色精华。
       E     21环后金钱奖励为20环以前的一半。
       F    每场战斗出现黑暗之眼、痛苦独角兽、凤凰的个数最多为两个。

讨伐的简单化,体现出讨伐在未来的时间里会逐步的趋于平民化。未来的各种副本才是重头。印记的新效果折射出玩家宝宝的抗击打能力的提升,眼睛,黑马,凤凰的出现更是使任务简单化,至于奖励多了精华,则可以看成是委托的另一种形式,精华又多了一种获取途径对游戏的发展,必有益处,至于说这样会不会使精华掉价,我认为近期内没又太大的影响,前面说到了讨伐还不是全民行动,精华的获取率就算在高,每天每人也就打20环吧,印记也马上要RMB了。在以后长时间的发展里,肯定有影响了。我相信未来还会开放精华的其他获取途径。至于金钱奖励21环后减半,我认为除了不吃所有印记的队伍外,而要吃印记的队伍靠讨伐是不挣多少钱的.影响一般。


6、加强了精灵族法攻成长。

精灵族本身就比人族的法功成长高.人族的成长分配更体现出精灵族元素的高伤害...由此以来....

7、傀儡受到伤害规则调整,以下技能在把傀儡作为目标的情况下可以伤害到傀儡。
火球术、闪电束、落石术、寒冰箭、圣光冲击、烈焰连环斩、霜寒刺杀、蓄势攻击、狂野之怒、斩杀、猛兽连击、血肉吞噬、衰弱射击、破甲射击、弱智射击、震荡射击、迟缓射击、定点射击、精准射击、阳炎、爆裂弹、碎裂弹、瞄准射击、沉默射击、恐惧射击。
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