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战斗步兵手册

作者:Anty_Vulture
来源:17173

本文是写的都是一些入门基础,对新兵们会有所帮助,因为本人只玩战斗甲。侦察甲,重装和载具玩家可以略过,强击甲有些许共通之处,可以借鉴.

一.SHIFT技能
      无论是你是YS还是FH,参加战斗之前,建议首先学会使用SHIFT键技能.YS是大跳,FH是快跑.虽然YS的大跳目前可能会出现只耗高能但只原地跳一下的BUG,FH的快跑也会出现卡住无法行动的时候,但是能否熟练运用这两种技能将是你们从新兵到老兵转变的一个重要标志.
      YS的大跳:大跳有滞空时间长,爆发力大的特点,但同时也有着可控性差,受地形影响严重的缺点.就大跳的特点来说,大跳可以用于到达一些用常规方法很难到达的地方,比如某个山头,或是敌方据点的二楼,当然这受地形的影响,必须一定的经验.战斗时大跳的可用性并不理想,目前我常作的不过是用于脱离战斗,当你被近战类步兵,飞机,坦克缠上的时候,利用大跳是可以快速跑到安全地带的,这也是为什么老兵的生存力比新兵强的一个重要的方面.当然,鉴于YS的蝎刺有着相当高的中程精度,可以试着用大跳放用电锤或蝮蛇敌人的风筝.
      FH的快跑:和大跳相比可控性强太多了,你可以选择跑多久,也可以左右变向,所以说快跑除了和大跳一样的逃生功能外,还可以利用到冲锋跑位中来,这也是为什么FH的老兵中盛产突击手的一个重要原因,因为本人玩的是YS,所以快跑的运用并不能说得很详细,建议FH的新人们向浮云,垃圾,和奶子请教一下突击兵的技术.

二.武器
      了解你手中的武器,也需要了解敌人手中的武器,并通过这方面的知识来选择换武器,冲,待在原地,或是逃.这方面我并不是特别的在行,提几样意思一下,大家可以通过资料和游戏自己去体会一下.
      信标对飞行目标有比较好的攻击性,在有掩体的支持下,用于攻击炮台也是不错的选择,但对地面活动目标而言,信标的射速低,飞行速度过慢,只有笨蛋才会被中远程的信标击中,当然,没发现你就另说.当你只有信标时,又无法逃离战斗,我建议你顶上去,还有一线生机,要不然,随便哪个老兵都能用手枪轻松点死你.我们军团龙姐姐有一种对付FH重装的战术就是,利用地形贴近,然后蹲下来贴着重装开火,风后重装有仰角的,很难打中低矮目标,但这个战术是不得以而为之的,即使是他生还率也不过是一半一半.
      蝮蛇,射速精度都高,威力小,射程短,这种枪使用时最好是游走式射击,并保持与敌人的距离,最好在100左右.而对付蝮蛇也相当容易,蝎刺和雷暴在150米外点射,或是电锤冲上去贴身,都可以很容易地搞定.
      雷霆300米外还好,300米内很容易被突击步枪压制,不要试图对枪,你会死得很难看.雷霆可以透过外甲直接打击到内部的纤维甲,所以用于击打强击甲和盾甲都是非常好用的,只要三枪,但对于只有金属甲的载具而言,狙击枪杀伤只有可怜的1,所以希望以后别看到用狙击去打飞机的白痴,除了暴露自己以外,我想不到还有什么别的作用.

三.对付载具
      信标打飞机,三叉,手镏弹打地面载具.当然,近的话你用手雷炸飞机也行,只要你能炸中,如果你在安全地带的话,用步枪扫上几枪也是可以的,积少成多嘛.但是,我不建议你和载具硬拼硬,我肯定你会死得很难看.
      步兵比载具灵活,但载具比步兵速度快,你必须利用你的长处去打敌人的短处.缠着岩石和树木是很好的办法,然后抽冷子来一下,如果,没有好的掩体,又逃跑无望的话,建议你对着飞机冲,机腹和机尾是飞机的死角,而开过飞机的朋友都知道,飞机转向是件很麻烦的事.对于地面载具,请迂回到载具的侧面,不过有机枪手的老鼠车不在此列,记得保持一定的距离,因为有经验的驾驶员不会试图转头来打死你,而是会看着小地图侧移直接压死你.

四.迂回
      只知道正面对冲那是愚蠢的行为,一部份人吸引火力,派几个人迂回到敌人侧翼突击是非常好的战术,FH这种战术用得好的有浮云和垃圾,我曾在一处高地上看到浮云一个人用电锤从侧翼清光了我们一条五人组成的散兵线,当然,这不得不说那五个人是白痴,只顾着看前面,不去看小地图,身边出现了红点都不知道.大家一定要多看小地图,上面的绿点的是自己人,红点是敌人,近身的载甲重甲也会有显示.眼观六路是在战场上活下来的保证.

五.F12
      F12是自杀键,按下后点确定可以自杀.在什么情况下该用这个键呢,比如:
      1.没能量了,而附近没有补能量的地方,
      2.急需大黑,或是别的装备,自杀可以快速回去换装;
      3.快速回援某个据点;
      4.被敌人缠住,严重劣势,死定了的情况,可以让敌人拿不到功勋,如果在山上的话,跳山比按F12快,起码不用点确定.
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