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三连招的奥秘,大唐经验探讨(1)

三连招的奥秘——以下资料转自老白(白马啸西风同学)
什么是三连招
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问这个问题其实有点弱了,三连招就是三个技能招式组合起来连着发出来,35级前是以二连招为主,35级后,能学全师门的五个招式技能,三连招也登场亮相了(二连招淘汰出局)。正确的三连招能额外增加很多伤害,是35级后升级/PK/杀人/泡妞必备利器~~~

提醒一下,是不存在四连招五连招的,请那些有长远目标作四连加点打算的朋友断了此念头。

由于每个门派的招式技能有五个,就算是任意三个组合的话,也有十种三连了(真要这样的话,那会搞死人的),实际上,每个门派正确的三连招只有三种(蜀山变态点,有四种),说专业点的,就是固定创造秘笈(门派高级秘笈弟子那儿有卖的,招式组里,有几本卖就是有几种三连了)。

按照通俗的方式,我们给五个招式技能编号,分别为1 2 3 4 5(顺序以学技能时从上到下的招式排列),复杂的三连招名字就变成了数字的组合(主要是名字太多了,记不住,不方便交流),比如124就表示第一个招式第二个招式第四个招式这三招的组合。以下内容的描述将以此约定为准。


各门派的三连招
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这里是资料罗列了,可以略过不看。各门派的组合形式是雷同的,都是124、135和234这三种组合(蜀山还有123的组合)。

寒冰门(曾是寒冰弟子,所以排第一):

  冰壸秋月 124 学习条件 21-21-1 附加伤害 攻击加40,阴伤加60,阴伤加24%
  冰魂雪魄 135 学习条件 21-11-1 附加伤害 攻击加40,阴伤加60,攻击力加8%
  冷玉冰霜 234 学习条件 21-11-1 附加伤害 攻击加40,阴伤加60,阴暴加100


百花宫:

  凝脂点漆 124 学习条件 21-21-1 附加伤害 攻击加40,毒伤加60,毒伤加24%
  分花拂柳 135 学习条件 21-11-1 附加伤害 攻击加40,毒伤加60,攻击力加8%
  春风化雨 234 学习条件 21-11-1 附加伤害 攻击加40,毒伤加60,毒暴加100


蜀山剑派:

  白虹贯日 124 学习条件 21-21-1 附加伤害 攻击加20,阳伤50
  犀牛望月 135 学习条件 21-11-1 附加伤害 攻击加20,毒伤50
  烘云托月 234 学习条件 21-11-1 附加伤害 攻击加20,阴伤50
  气贯长虹 123 学习条件 21-21-11 附加伤害 攻击加60,加暴击8%


少林派:

  大匠运斤 124 学习条件 21-21-1 附加伤害 攻击加54,加攻击力8%
  积甲山齐 135 学习条件 21-11-1 附加伤害 攻击加56,无视防御8%
  直捣黄龙 234 学习条件 21-11-1 附加伤害 攻击加55,暴击16%


天煞盟:

  敲金击石 124 学习条件 21-21-1 附加伤害 攻击加40,阳伤加60,阳伤加24%
  舞凤飞龙 135 学习条件 21-11-1 附加伤害 攻击加40,阳伤加60,攻击力加8%
  拨云见日 234 学习条件 21-11-1 附加伤害 攻击加40,阳伤加60,阳暴加100

学习条件是指对应的招式技能的级别,如21-21-1是指这三招要分别达到21级、21级、1级或以上。

在附加伤害里,可以看到有阴暴,毒暴,阳暴这些词,关于属性暴的意思以前发帖介召过,这里重复一下,属性暴=属性伤害×1.25。少林和蜀山的是暴击,关于这个,我猜想和属性暴是近似的概念,暴击=物理伤害×1.25,这个只是猜想,如果哪位有更准确的说法请赐教。


应该选择哪种三连招
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先来定义一个概念:DPS

DPS,Data Protection System?当然不是了,DPS是指Damage Per Sec,每秒平均伤害输出(好象是偷的魔兽的概念),我们用DPS来衡量三连招的强弱。

各门派有3-4种三连,显然其目的是让玩法更具多样性和不确定性,这样尽可能减少出现同质人物的概率。既然三连招不同,肯定存在哪个更厉害的问题。

在1.40版以前,这个问题已经有了答案,135连招一统江湖,荣获最佳性价比称号(蜀山总是比较特别点,前期有bug出现,所以有比135更好的选择,bug除后还是135比较理想),但是但是,在1.40版后,这个答案就受到了质疑。

按照我的理解,策划们在作数据设计时,应该让同一门派不同三连的能力保持在同一水准,或低攻快速,或高攻慢速,但是DPS应该是很接近的。咳咳,,这只是我的想法,策划并不一定就这么想,所以出现了1.40前135连招一枝独秀的局面。显然他们也注意到了这种情况,1.40版对三连作了一定的调整。

根据我对寒冰三连最新测试的结果显示(这个将会另文详述),124连招和135连招的DPS非常接近,124连招速度更快,135连招攻击更高,各有特色,这两种都可作为编辑推荐。那234连招呢?234连招攻击是最低的,但速度介于124和135连招之间,DPS明显低于124和135连招。

属性暴,仅仅是提高了属性伤害25%,这个提升值小到可以认为那是正常攻击波动。。。。如果不是那大大的数字显示的话。234连招要想DPS接近另两个三连,只能寄希望于官方调整了,要么提高攻速(应该是三个三连里最快的),要么提高攻击(放大属性暴,比如提升100%),至少现阶段的234连招是最差的,没有让人选择的理由。

对了,这个测试只是针对寒冰三连的,虽然我认为其它门派会有类似的情况,但还需要进一步求证,其它门派的可以先作个参考。蜀山的还要注意一点,上面提到的234连招其实对应的贵门派里的123连招(希望不要搞晕了,晕了的去看看各门派三连招那部分),在此论坛的蜀山版,有刺秦写的蜀山三连招参考,说的很详细,推荐去看看(别当我是托)。


三连招如何加点
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三连招组合的三个招式技能攻击力、所需经验值不尽相同,如何能在有限经验值条件下,达到最大攻击力,是个值得探讨的问题。

三连招仅仅是三个招式简单的连接吗?1.40版前的答案:不是,现在的答案:是。知道了这个答案,我们加点的思想也就很简单了。

所需经验值/提升的攻击,比较三个招式的这个值,哪个小就给哪个招式加点。

举例:寒冰124连招,有12万经验可加点,现在的情况是

  第1招 27级 升到下级要经验61236 升到下级攻击提高2(攻击+阴伤) 所需经验值/提升的攻击 = 30618
  第2招 35级 升到下级要经验102900 升到下级攻击提高4(攻击+阴伤) 所需经验值/提升的攻击 = 25725
  第4招 6级 升到下级要经验56784 升到下级攻击提高2(攻击+阴伤) 所需经验值/提升的攻击 = 28392

显然,提升第2招有更高的性价比。

这个思路很明确,就是为了达到最大攻击力。如果你关注气值,想尽快提升附加秘笈攻击,可以临时先加经验少的来提高气值,但在后面的加点上还是要注意以此思想为指导。


看花了眼的附加秘笈
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当学会了三连招后,我们会注意到这样的一个提示:尚可附加三本秘笈。其意思是说,每个三连招可以附加三本秘笈,它的作用在于进一点提升三连招的附加伤害。哪又是哪三本秘笈呢?说的笼统一点,这三本秘笈分别是气值66、气值126和气值186的三本附加秘笈,每个门派的附加秘笈是不同的,同一门派的每种气值的附加秘笈又分4种,也就是说同一门派有12种不同的附加秘笈,五大门派一共有60种附加秘笈,你能数得过来吗。。。。。下面我帮你数数(由于186气值秘笈尚未推出,我也不数了):
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