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《疯狂飚车》与《极品飞车》之异

《疯狂飚车》、《极品飞车》,两款赛车游戏,两款有很多相同点的赛车游戏,两款同样是玩家挚爱的真实赛车游戏!那么这样的两款游戏,各有什么特色呢?《极品飞车》大家都比较了解,可是《疯狂飚车》本身有什么特色呢?

今天就让我们接着上期,来看看“《疯狂飚车》与《极品飞车》之异(下)”,继“网络”与“模式”之后,再看“互动”“历程”“细节”这三方面《疯狂飚车》与《极品飞车》有什么不一样的!

三、互动

  在互动方面,《疯狂飚车》作为网络游戏,比单机游戏《极品飞车》具有天生优势。《疯狂飚车》一切都是围绕着玩家之间的互动而设计。为了玩家之间能够快乐的游戏,从最困难的网络连线方面,到加强玩家交流的游戏设置方面,《疯狂飚车》研发人员作了很多的工作,抛开处于服务器的网络连线方面不谈,咱们主要看一下与玩家互动相关的游戏内容设置。



   玩家排行榜

  《疯狂飚车》的排行榜涉及很多方面,比如“等级排行”、“里程排行”、“在线时间排行”、“财富排行”、具体到每条赛道,还有体现赛道最好成绩的“赛道排行”。这些排行榜可以将你的成绩直观展现在所有玩家的面前,代表了你在某一方面的最高荣誉。值得每个玩家为之奋斗。对于没有上榜的玩家而言,也能通过排行榜来确定自己在游戏中的位置,明确自己的目标。而且,《疯狂飚车》的排行榜不仅能按照大区排名,在官方网站还有整个游戏世界的总排行!

   车队

   对于网络游戏而言,玩家自己的组织——玩家车队,已经变得越来越重要。越来越多的玩家加入车队,感受那份集体的关怀,集体的荣誉,为集体的目标而奋斗!有鉴于此,《疯狂飚车》也设置了自己的车队系统,玩家可以自行建立车队、管理车队。

   不仅如此《疯狂飚车》还独创了“赛道占领”概念,根据各个车队在某条赛道上的比赛胜率,来决定赛道的占领权。获得了赛道的占领权,那真是好处多多,别的不说,获得赛道占领权的车队,在比赛中就算作主场,其他车队就相当于客场作战。主场比赛的车队成员,能获得比赛排位靠前的优待,获胜机会大大增加。

   除此之外,《疯狂飚车》还为车队准备了开放式大地图,以供车队自我展示和组织活动。而这些,都将在公测阶段与玩家见面。

   比赛及活动

除了游戏内设置之外,《疯狂飚车》运营部门自然也不会对玩家坐视,在《疯狂飚车》游戏开始之后,我们会不断的举行各种各样的比赛和有趣活动,发放丰厚奖励,争取让玩家朋友们每天都有新内容玩!

  四、历程



  《疯狂飚车》与《极品飞车》的游戏历程也不一样。比如说,《极品飞车》一般都有一个明确的剧情,玩家随着剧情的进展而进行比赛,来到新的场景,打开新的比赛模式。


  而《疯狂飚车》是一个开放式的游戏世界,玩家可以在里面自由的进行比赛。不过为了保护新手以及给玩家一个明确的目标,《疯狂飚车》采用“获取驾照”的方式来开放不同的比赛模式,街头——城市——漂移——拉力赛——F1赛场。这样就为玩家形成了一条游戏隐线,一个在街头飚车的普通人,通过不断胜利和磨练技术,成为顶级赛车手的奋斗历程!

五、细节方面 

在游戏的细节方面,《疯狂飚车》与《极品飞车》也有很多不同之处,不过这些特别的细节设计,完全可以改变原有的赛车游戏技术,带给玩家全新的体验。

液氮使用

《极品飞车》的液氮设置,是随意使用,而且会自动回复,所以在什么情况下使用、使用多少,玩家有很大的自由。可是这样的设计其实与真实情况并不太相符,比如说在比赛中,液氮使用后又没法添加,怎么会自动回复呢?而且液氮打开后就会一次用光,并不能用一半留一半,难到还可以关闭阀门么?

所以在《疯狂飚车》中,对于液氮的使用就采取了另一种方式。

1、液氮属于瓶装消耗品,一次使用一瓶,不可回复,每辆赛车可以装配多瓶。

2、液氮是有重量的,所以只要赛车还有剩余负重,就可以购买液氮并安装。

3、液氮分为三种不同的种类,分别适用于不同的条件,要根据赛道的不同有选择的安装。

4、即使在同一条赛道中,也要根据弯道、直道、使用时机的不同,从已经安装的液氮中有选择的使用。

至于其他方面,还是暂且保密一下,请玩家朋友们到游戏内自行发现!
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