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石井次郎退出Chunsoft加入L5开发时空旅行者

在昨天为大家介绍了Level5×石井次郎(イシイジロウ)预定组合推出全新作品后,Fami通日野晃博、石井次郎全程访谈也得到了公开,石井次郎在访谈初期内容表示在制作完音响小说游戏《428:被封锁的涩谷》之后以完成任务的感觉退出ChunSoft并且希望能在一个新的环境下继续开发全新作品强化自我。

  同时Level5×石井次郎(イシイジロウ)所预定开发的作品游戏名称也确认为《时空穿越者》(Time Travelers),这款游戏将具有以下特征:

  1、这款游戏将会是时间旅行题材作品;
  2、时间旅行题材中将会出现谁也没有感受到的全新创意;
  3、这款游戏将会以目前还没有出现的主机平台为中心,并向其他主机平台进行扩展。

  这次石井次郎开发新游戏《时空穿越者》将预定在Level5新开设的东京工作室进行,石井次郎描述本作游戏将会以石井自身非常惧怕的地震灾难作为主题。游戏虽然在音响小说方面的表现比较突出,但实际游戏的类型还暂时是个秘密。另外本作主机平台也未得到确认,根据石井的描述,或许这款游戏《时空穿越者》很有可能会在未来的N3DS平台上发表也不一定?(杂志图可点击放大)

  译稿特约作者:ark

想在新环境下创作作品才决定成为自由人

滨村:事情的经过是怎么样的呢?

石井:原本加入CHUNSOFT就是为了制作音像小说。《428》完成之后就有一切都达成了的感觉。于是就在考虑下一步该怎么做。

从那时开始想在新环境下创作的心情变强了。同时还更想打破现有的自己,所以才成为了自由人。

和LEVEL5接触是在FAMI通2008颁奖大会(2009.4.24召开)上。当时和LEVEL5在同一个休息室。

日野:当时和石井第一次见面的时候,就428的优点,聊了很多关于音像小说的话。我当时花了整整2天,一口气通了《428》。之后玩到奖励故事的时候,眼泪流了不少。但是这样催人泪下的作品最后销售没有更进一步的发展真是很遗憾。

我一直想尝试给谁的作品担当制作人,玩《428》的时候,我就想希望能把像这样优秀的作品制成大家都会去入手的作品。

滨村:石井先生对LEVEL5的印象是怎么样的?


石井:我对LEVEL5的最初印象就是制作核心RPG的公司。LEVEL5成为发行商之后印象就改变了,当时也有合作的例子,我当时就很疑惑他们是怎么实现那些我无法实现的事情的。

日野先生明明制作人的工作那么忙,结果还能写剧本,让我觉得真是不可能的事情。

滨村:日野先生正是因为这样,雷顿和闪电11人才能获得成功。

执着于监督工作(石井)
想担当石井的制作人(日野)

滨村:成为自由人的石井先生和日野先生合作的来龙去脉是怎么样的呢?

石井:我并不是执着于成为自由人,而是执着于担当监督的工作。作为制作人的话还有些感到自己的不足。日野先生那时说一起合作吧,我就心存感激地接受了。

日野:《428》拥有很多卖点。在《428》里面,石井做到了我没做到的事情。反过来要是我能够通过我能做到的事情让作品更有影响,那是件很有意思的事情。

在理解了石井创作的世界观和故事之后,我想来负责他作品的制作人工作。我想帮助石井的作品卖上50万,100万。这就是我的新战场。

滨村:我确认一下,这意味着成为自由人的石井加入LEVEL5是吧?

石井:是的。我现在在东京工作室制作新作品。虽然现在才正式展开,但是已经开始了。

日野:今天我带了概念画和LOGO,不过都是不确定的。

石井:时间旅行题材对我来说是一生中必须尝试制作的。我一直在构想。采用时间旅行题材无疑必须要是新鲜有趣的才行。就像《回到未来》和《穿越时空的少女》一样才能持续受到人们喜爱。我现在的作品和以上比起来也有胜算。我有着之前无人尝试的时间旅行的点子。作为一个游戏制作人我想在这里决胜。

因为我作为制作人力量不足不能实现的东西很多。和日野先生的接触让我有了能实现那些的预感,这让我很激动。

日野:将会以现在没有的硬件为中心向其他硬件扩展。

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